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第四百一十四章 未上先火

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    第四百一十四章 未上先火 (第2/3页)

一款游戏的存在。

    因此,当猪厂打出这样的宣传口号时,已经足够吸引不少游戏玩家的注意力,对这种新游戏类型产生一定的期待感。

    尤其是搭配上一些玩法解析和介绍视频来进行宣传,大逃杀类型独有的魅力足以牢牢把握住一部分玩家的口味。

    就连一些玩过《h1z1》的玩家看到宣传,都同样升起了浓厚的兴趣,国内竟然也有这样同款游戏即将上线?还有这种好事?

    一款同类的国产游戏,只要做的不差的话,那肯定是玩国内游戏比较友好,至少不需要挂加速器……

    要不是国内的游戏公司不思进取,只知道恰烂钱比烂的话,他们这些玩家至于被逼到这种地步吗?

    当然,依旧还是有不少玩家对于这国产游戏一丁点都不看好,毕竟国产游戏,狗都不玩嘛!

    哪怕吹得天花乱坠,游戏里肯定也是一塌糊涂的,就算是神仙开局,照样可以被猪一样的策划和运营毁掉,毕竟国产游戏的尿性,懂得都懂嘛!

    诸如这样唱衰国产游戏的评论,在不少宣发渠道下屡见不鲜,并且附和者也不在少数。

    而想要打破这一偏见,显然是需要真正有一款足够有说服力的国产游戏出现!

    而从某种意义上来说,这辈子的《绝地求生》确实是一款纯正的国产游戏,对此就连大逃杀之父布兰登格林也并无异议。

    自打明确了目标之后,被点燃了内心激情的布兰登格林,也是鸡血打满,日以继夜的完善《绝地求生》,为即将上线的免费试玩版做足了准备。

    同时,还要开发周东升所说的几大卖点,对于布兰登格林而言,哪怕是老板已经说了CSGO可以借鉴,但是他还是有一点职业操守的,自然是不可能照搬全抄。

    借鉴的只是模式,而其中的内容填充,还是需要完全根据《绝地求生》这款游戏的特色来进行开发,这样才能形成《绝地求生》本身的核心竞争力。

    有了猪厂的宣发作为保底,显然足以让《绝地求生》达到未上先火的地步!

    因此,周东升也并不着急,饭要一口一口吃

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