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第十九章 Capcom的震动

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    第十九章 Capcom的震动 (第2/3页)

变换,让游戏的可玩性比3ds版本高出不止一个水平。此外,这款新游戏的人物刻画的很清晰,丧尸也是各有特色。突袭模式可以说是整个生化危机系列中最好玩的多人合作模式。”

    “游戏的背景音效方面和3ds版变化不大,基本是水准之上。不同的背景音乐营造的游戏氛围时而紧张刺激,时而寂静恐怖,场面融入感很强烈!而游戏中的其他音效表现也很不错,枪械的声音很逼真写实,不会让人感觉到开枪与击中时的违和感。”

    “游戏的操作还是比较简单的,按键不多,非常普遍的wasd控制方向,而相比于shift加速设置,游戏中则是相反的减速慢行设定,只有在右键瞄准后才能射击,普通的鼠标左键是挥砍,f是和像门之类的关卡做互动的,数字键是切换武器,r为换弹夹。玩过生化危机系列的玩家应该很好上手;游戏的关卡开始时有详细的文字教程教玩家怎么操作,很人性化。游戏的操作感也比较强,比如枪支的后坐力方面刻画得逼真写实。”

    “由于剧情是在一艘船上,所以有时候在前进时还伴随着行船时的摇摆,非常真实,也为游戏中的对抗增加了一些阻力,毕竟你的敌人可不会在意这些摇摆,而作为人类的玩家则不然。游戏的剧情设定也秉承了生化危机系列向来不错的特色,承前启后,甚为连贯。”

    “总得来说,这款移植作品的质量是近年来capcom公司推出的最好的一款生化危机作品。整体体验远远优于3ds版,1000日元的售价远低于其他同类型的游戏,我想对于忠实的生化危机系列粉丝玩家来说是一款不可错过的佳作。”

    ……

    宫本浩一一口气将文章写完,上传到博客上,这才伸了个懒腰,长长地打了个哈欠,上床睡觉。

    浩一不知道,此时的capcom公司,已经彻底乱了套。

    事实上pc版《

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