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141.时空之卵的负担

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    141.时空之卵的负担 (第1/3页)

    玩家之所以能成长得如此之快,很大一部分是因为雪精灵充当了冤大头的角色,无条件的提供给圣教她们的魔晶储备,并且开放了极北之地,任由玩家们去猎杀。

    不过,对于这些急速成长的异世界天灾们而言,尤莉卡也并不是很担忧。

    几个月下来,    她已经理论了时空之卵与玩家的运行逻辑,这个世界,物质是守恒的,玩家是死亡不可能没有任何代价。

    如今玩家有数十万之众,如此庞大规模的不死军团,其实也带来了一个很严重的问题。

    那就是实力与玩家基数的上升,    那么时空之卵对于玩家们的负担也就越重。

    毕竟复活一个五阶战士和一个见习战士的成本是不一样的。

    而在了解了时空之卵的特性之后,    尤莉卡很清楚,这个神器从一开始就没玩明白。

    玩家军团,    就不应搞充当炮灰,而是应当拿来充当主力来用,兵贵精而不在多!

    如今,玩家的数量已经达到了五十万之众的玩家,对于时空之卵而言,会成为一个庞大的负担。

    这个负担来源于玩家的数量,也来源于质量!

    复活实力高的玩家,需要大量的能量,复活数量之众的玩家,也需要庞大的能量。

    玩家不死属性,是玩家的优势,但同时也是玩家军团的弱势。

    以战养战是玩家的特性,但是一旦一场战争当中,这些玩家被全数歼灭的话,时空之卵如何维持运转,如何把全部的玩家复活呢?

    如果你只复活精英玩家的话,那么那些充当炮灰玩家的如何甘心呢?

    消灭玩家,    就等于打击了圣教的能量链!

    另一点则来源于玩家的等级与数量的关系:

    数量越多的玩家负担越重,等级提升也就越慢,毕竟,这不是游戏,游戏当中,怪物死了,可以重新刷新,在现实世界当中,怪物死了,也就死了,如果玩家清

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