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62.无法抹去的梦魇

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    62.无法抹去的梦魇 (第3/3页)

奇的癞蛤蟆,跳的高,舌头伸得长,长相十分的恶心让人看了反胃,被它吃下去之后,我整个人麻了。

    人间无骨:你们看过狂蟒之灾吗,一头十几米长的巨蛇从我身后的迷雾当中窜出来,咬住我的脖子,然后把我死死的缠绕,我能听到的我身上骨头粉碎,血肉被挤碎的声音,然而,我没有就此死去,在我失去的反抗的那一瞬间,它把我活生生的吞下去了。那画面,我的小伙伴都惊呆了,这可比看狂蟒之灾这部电影还刺激啊,我对迷雾沼泽有心理阴影了,迷雾之城,谁爱去谁去,我反正是不去了。

    妖狐:我们工会这边有人调到了一个大泥潭里,挣扎着想要站起来,但是,水底下似乎有什么在拉扯他,他怎么挣脱都挣脱不了,很快就被大泥潭给卷进去了,过一会儿,我们看到了鲜血和被撕裂的血肉重新悬浮了上来。

    碎玉镯:哥么我以前以为游戏只要真实度做的够好,那就一定是好游戏,但是玩过这个游戏之后,我发现我错了,有些时候,真实度太过于真实也是不行的。

    小希望蛋蛋:啊——为什么,为什么迷雾沼泽当中的魔物不是魔物娘呢,漂亮的蛇娘,温婉可人的青蛙娘娘,还有长相清甜可爱的蜥蜴娘.......如果是的话,我自愿让你们吃掉,成为你们餐后的一堆粑粑!

    滑稽水怪:恶心,干,为什么我们工会会出现这么一个变态啊!

    最帅的大脑:把他驱逐出我们工会吧,屠龙者工会丢不起这么一个人啊。

    阳光男孩马利克:其实,我觉得蛋蛋说得对,被魔物吃掉的玩家可以自动脑补正在享用自己的魔物是一只可爱的魔物娘,然后......

    明日酱:这一波是老色批的胜利啊,我反正看到那只浑身恶臭的癞蛤蟆是绝不可能联想到魔物娘的。

    线性走位:这游戏最大的优点是真实,最大的缺点也在于真实啊,我希望游戏公司能够推出一款类似圣光一样的东西,有些画面太血腥暴力也不是一件好事。
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