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041 被修复的BUG (第1/3页)
一个感应炸弹里有二十份黑火药,一组黑火药需要30铜币,也就是6块钱。
市面上的游戏币产出数量增加,带来的不仅是游戏里兑换华币的比例下降,一些基础的物资价格也略有上涨。
有些东西上涨的少,换算成华币的话价格有所下降。
有些东西上涨的多,就比如黑火药,换成华币的话价格就基本持平。
算下来,一个感应炸弹一块多。
哪怕鼠人不是集体冲过来,一只鼠人的成本也不过三块钱,等于是花三块钱买400经验。
22级升23级需要300万经验,也就是七千五百只鼠人,总价两万二。
对于现在的白凡来说,花两万二买一级,还是可以接受的。
唯一扛不住的,就是背包的格子不太够用。
回到和鼠人的战斗中。
白凡这一波三个感应炸弹下去,立刻让包围圈出现了一个缺口,但很快又随着鼠人的聚集而消失。
不过白凡本来也没有突围的想法,继续朝着鼠人密集的区域丢着炸弹。
鼠人离白凡越近,聚集程度也就越大,白凡的单个炸弹造成的总伤害也越高。
而且,因为伤害是中心点最高,靠边缘或者中间有阻碍的话伤害会大幅减少。
所以,除了中间被炸死的鼠人,还有大量附近的鼠人或多或少的损失了一部分生命值,却没有死亡。
仅仅十秒不到,包围白凡的近百只鼠人便全部躺在了地上。
而白凡周围这一圈多发弩车,耐久值最少的已经到了18%。
这其中,被鼠人攻击造成的耐久损失,可能只有三成不到,大部分都是被白凡丢出的感应炸弹波及,造成的耐久损失。
不过,对于现在的白凡来说,多发弩车的作用已经很小了。
即不能追击,秒伤又不高,当盾牌也有些浪费,唯一的作用可能就是用来刷机关活化的熟练度。
大量鼠人死亡后,白凡也发现了鼠人酋长的所在。
直接从弩车的保护中走出,拿着机关伞,主动朝着鼠人酋长的位置跑去。
随着白凡的动作,鼠人酋长身上
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