040 白·炸弹人·凡 (第2/3页)
后,在原地蹲点。
陷坑不被触发的话会一直存在,但被触发后,只会在战斗结束后,持续存在一个小时。
白凡可以通过洼地里那些坑洞被刷新的时间来推测一下,在他下线的这一个小时里,到底发生了什么。
五十分钟后,看着眼前最后六个陆陆续续消失的坑洞,白凡的眉头却皱的更厉害了。
先是一个,然后是陆续四个,再然后所有的感应炸弹、火焰震爆陆陆续续被全部触发。
这是什么迷惑行为?
正想着呢,一条系统提示响了起来。
【系统:恭喜玩家公子羽,技能‘机关活化’等级+1。】
“终于升级了!”
听到系统提示,白凡立刻把这件事放在了脑后,看向自己的技能介绍。
二级的机关活化再次升级需要的熟练度提高到了两万点,活化值则是提高到了8点。
问了一下最爱金币,送火药和材料的人还有十五分钟到,白凡也就继续在原地等待着。
和最爱金币手下的人见面后,白凡先接过一组组的火药,然后将其先组合成炸药包,再组合成感应炸弹存放在自己的背包中。
一个感应炸弹可以组合五个炸药包,一个炸药包可以又组合4份黑火药。
所以,现在每个感应炸弹的面板伤害是1200点。
白凡相信,连续两次利用‘窒息’的设定,将鼠人闷死在地下城之后,再像之前那样操作的可能性微乎其微。
单人,两个小时就能刷20点功勋,两百多万的经验,以及一些其他的收获。
这显然是远超玩家当前阶段获取经验速度的。
所以官方必然会打个‘热补丁’,把这个BUG给堵上。
改窒息和洞口可毁的设定不太可能,这个涉及的场景太多,冒然更改可能导致新的BUG。
这还是当初白凡去给游戏角色配音时,程序员小哥和他闲聊的时候说起来的。
所以,白凡猜测,系统的补丁大概率是让鼠人从洞里出来。
从坑杀变成遭遇战,所以白凡这次开始大量的准备感应炸弹。
二十四个背包格子,除了4个格子放满了炸药包
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