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1.2 有些事注定被铭记

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    1.2 有些事注定被铭记 (第3/3页)

 一眼看去,兜售的全是些纪念品。玩偶、模型、挂饰,似乎已经很久没有人光顾了。

    “投币。”百里衍把吴尘推到身前。

    感应到玩家靠近,贩卖机自行开启。没有手机扫码,无需人脸识别。

    吴尘投币。

    币落有声。售卖界面随之开启。

    各种诞生于科幻近未来世界的造物,林林总总,五花八门。价格全是一币。

    “等等。”吴尘正纠结于如何选择。玩家夫妻,急忙赶来阻止。

    见百里衍,目露警惕。男玩家不等靠近就连连摆手:“千万别买。”

    “为什么?”百里衍不解。

    “去维修站,升级车辆。”男玩家急忙解释。

    四目相对。吴尘与百里衍,同时会意:“好。”

    等吴尘将AE86开进维修站。百里衍与夫妻玩家,正站在一座圆形平台旁,冲他招手示意。

    圆形平台旁,立着一座和自动售卖机类似的机器。相似的界面,同样的投币、退币口。

    将AE86停在平台中央。在众人期盼的目光中,吴尘投币。

    几乎在投币落袋的一瞬间,AE86的全息影像就出现在互动界面上。

    等进度条走完,弹框随之浮现:“确认庇护所造物,是否提升剧情节点?”

    不是“升级车辆”,而是“提升剧情节点”。

    男玩家又解释:“所谓‘剧情节点’,可以理解成不同阶段的‘存档’。无出意外,我们都来自科幻近未来相性世界。而带入的载具,却是来自某个过去的存档。可以通过‘提升剧情节点’的方式,单独载入新档。如此反复,直到将载具‘提档’为专属庇护所。”

    “现有条件不变,只载入这辆车的新存档?”百里衍理解了。即是说,与之相关的一切都不变,唯独AE86发生了改变。

    “是这样。”男玩家松了口气。

    “如此说来,凡庇护所造物,都可单独载入新档,而无连带影响。”吴尘也理解了。

    “可以这么说。”男玩家也不是很确定。

    “试试看。”吴尘随手点了“是”。

    弹框隐去,再弹新框:“请稍后。”
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