第0024章 什么叫快乐(求追读,求月票) (第2/3页)
商议出了一个方案,只见几个玩家一歪头就囊地上了,显然是选择了直接原地下线。
牛牛怕困难则是对着几个正在查探四周的玩家讲述了他们的第一步计划。
“所以,你们在路上讨论了一天,再加上刚才磨叽的一个小时,得出的结论是,正面干的话,我们稳死?”
刀狂剑痴眨了眨眼,看向东倒西歪的几个还是处于下线状态的玩家,准备听牛牛怕困难继续说下去。
牛牛怕困难认真的点了点头:
“目前我们所有人虽然都是淬体境初期,但能够使用黄阶招式的只有我和狂兄,剩下的人所习练的都是基础招式。
这类招式没什么杀伤力,多是为了让我们更好的掌控暴涨的力量。
所以在面对山匪的时候,我们就有些吃亏了。
特别这还是我们第一次与人形NPC血战,即使痛觉能调到最低,可看着前面血红红的一片,又有几个敢保证自己可以稳定输出的。”
“干!没想到这游戏太逼真也不好!你说官方为什么不安排个马赛克功能?”
“大概是为了像宣传的一样,确保我们进入一个绝对真实的游戏世界,否则你砍人一刀,见到一片马赛克,是不是太出戏了。”
“牛哥,说说商议的结果吧。”
牛牛怕困难神情一肃:“所以第一波我们需要先见见血,让心理上有些准备。
而且为了保证不会被一轮团灭,我们需要挖一些陷阱。
不过有一点倒是有利的,目前我们十一人中,基本都配有不同类别的兵器,像是拿着长矛的有三人,这就可以配合陷阱完成击杀。
再加上我和狂兄应该能够一对一的牵制住一位山匪,那胜算还是极高的。”
随即那几个下线的玩家一个个都重新上线,他们已经在网上搜集了几个简易陷阱的布置方法。
然后就开始在旁边的树丛中搜集适合的材料。
望风的玩家依旧望风,看起来没什么事的玩家也都在牛牛怕困难确认的地点处,开始卖力的挖坑。
毕竟这
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