第129章 为自己挖坑的微软和索尼 (第2/3页)
收的话,恐怕会活活将王啸痛死。
但是即便是最低阶的VR/MR知识,已经令王啸痛苦万分了。
大约半小时后,王啸终于再也坚持不住,心神一松,从传承水滴中退了出来。
而此时的传承水滴,比起刚被分离开来的时候,已经缩小了大约三分之一的体积。
“呼、呼……还好,这些痛苦没有白挨!”
王啸几乎虚脱地躺在地上,身下的地板已经积了一滩汗水。
不过正如王啸所说,这次的痛苦没有白挨,尽管他没有再获得神通,但是从吸收到的知识中他已经获得了足够的信息。
而此时再看到电视中媒体报道的微软引以为傲的MR眼镜,王啸的脸上浮现出一抹嘲讽的笑意。
“恐怕打死微软也不会想到,MR眼镜发展到最后,居然会回到全息显示技术上来吧,呵呵……”
是的!
不管是现在索尼正大力推行的PSVR设备,还是微软自认为领先世界的MR设备――HoloLens眼镜,他们发展到最后,都会重新回到全息显示的源头上来。
所谓的VR技术,也就是虚拟现实技术,就是人为的创造出一个虚拟的模拟世界,然后通过佩戴头部设备,使得体验者进入虚拟的世界之中。
而MR技术呢,其实原理和VR一样,只不过是MR更加强调虚拟世界和现实世界的互动罢了。
比如你眼前有一辆未完成的摩托车,然后你想看到它的完整性态,那么VR会直接为你呈现一个完全虚拟的完整摩托;而通过MR设备呢,它会在这辆未完成的摩托车的表面增加虚拟图形,将这辆车补充到完整状态。
不过,不管是完全虚拟的VR设备,还是混合现实的MR设备,归根到底都是为人类的视觉和听觉服务的,都是通过全息技术将一些原本不存在的东西呈现出来――而这,不正是全息电视所做的吗?
只不过全息电视是把那些立体全息影像固定在了一块屏幕上,而VR设备和MR设备则是直接投放在了用户的视网膜上。
一个公开的,一个私密的。
但是殊途同归,他们使用的都是全息显示技术。
而要说到全息显示技术,整个地球都没有人比王啸更清楚――
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