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第二百一十八章 视觉效果主管

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    第二百一十八章 视觉效果主管 (第2/3页)

直接完成工作,这能加快后期制作的工作流程。

    但绿屏也有其缺点,那就是颜色溢出。因为绿色比蓝色更亮,自然也会反射回更多的光,而这些被反射的光会具有绿色的色调。

    这意味着对象上会有更多的颜色溢出,在后期制作过程中,消除这些溢色是很棘手的工作,尤其是在处理网格物体、金属反射或者复杂花纹的时候尤为严重。

    此外,如果需要合成的背景是夜间或者黑暗场景,那么绿屏也不是一个理想的选择,同样是因为绿屏的反射光,你的主体会显得不自然地明亮。

    蓝屏的主要优点就是色彩溢出会少得多。

    蓝色的亮度值较低,因此不会反射更多的光,当拍摄具有细小细节的主体时,蓝屏能让抠像后保留这些细节。

    比如,在拍摄金发人物的时候,蓝屏也比绿屏更适合,使用绿屏的话会让你丢失非常多的头发细节,而金色的物体在蓝屏上更容易被锁定。

    蓝屏对于夜间场景也更友好,因为它反射的光线更少,主体看起来会更加自然。

    蓝屏的最大缺点则在于你需要更多的光线才能正确曝光。

    如果没有足够的强光照明可用,或者没有足够的预算来提供必要的照明强度,那么这会是一个问题。

    而蓝屏的另一个缺点是,蓝色在服装配色上太过普遍,例如蓝色牛仔裤和蓝色西装之类的服装都会产生问题,并在后期制作中耗费大量的额外工作。

    甚至为了如何在某个场合正确做出屏幕颜色的选择,刘青山甚至把雪域的特效师专门调入剧组,来帮助拍摄的顺利进行。

    而且他们几个都有严格的责任分工,比如弗雷德里克的主要工作是跟进整部电影的进度,以及在需要制作CG特效的地方安排人手分配和业务指导。

    汉斯则具体负责戏中好几场戏的制作,当中包括赌场及尾场的部份CG特效。

    保罗主要负责的是琴魔大战及尾场的打斗部份。

    至于刘青山,则担负起了统领全局的视觉效果主管,这个工作是有绝对不可或许的,因为它的存在,在任何特效

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