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第49章 战争系统 (第1/3页)
由于触发战争的往往是政治家而非军人,因此战争亦被视为政治和外交的极端手段,对于isis来说,战争就是他们的生命线,有了战争与石油,就能获得源源不断的美元。
上一代isis领导人将一个非常吸引人的机制带到了这个世界上,也只有他们可以这么做。这个机制吸引了全球无数人卷入这场战争,那就是类似于游戏的虚拟竞技机制,让战争看起来更像是一场游戏。
参加战争的人来自四面八方,心中的想法各有不同,但是机制可以将他们统一起来,作为具有较强战斗力削弱对手的好方法。
这种机制最早的起源还要从波希战争中温泉关战役说起,以300人两次击杀上万人的典故成为以少胜多的经典事例。那时候波斯帝国十分强大,可以随意踏平欧洲的任何国家,但是参战的波斯人上阵前都随身带着家当,害怕自己的财产遭到别人的抢夺,上阵的时候也是谨小慎微;而斯巴达人不带任何财产,上阵勇猛杀敌,同时也可以抢夺庞大的财富。
isis现在就将伊拉克的那些敌人变为了财富,所有来到这里的外籍人士,没有任何的限制,只要通过简单的训练不要杀死队友就可以上阵,他们身上都会佩戴一个随身摄像机,在为高层提供前线情报的同时,也会自动计算敌人的价值。
例如打死每个伊拉克共和国卫队士兵300分,伊拉克警察200分,分值还会根据军衔级别倍增,有了分值就可以回到大本营采购更先进的装备和武器弹药。
枪法不好的一些人,可以去战场附近捡那些枪支弹药、补给日用回来换取分数,当然也可以通过汽车炸弹、暗杀纵火等任何方式夺取伊拉克士兵的姓名。
分数除了买装备和武器弹药,日常的粮食、日用都要靠这些分值来维持,也可以用分值去参加进阶训练,培养自己的一些技能,分值高的那些人,除了可以随意买些女人、奢侈品之外,还可以买游艇、黄金甚至还有isis抢来的一款全球限量三台的跑车,这对于各国退伍的雇佣兵以及那些无路可走的穷人都拥有强大的诱惑力,在他们眼中这个游戏十分具有诱惑力。
除了分值,还有一项荣誉值,这要根据系统对于目标军事价值的判定,荣誉值高的人就会得到晋级,虽然最高可以当到小头目,但是目前来说还没人做到这个地步,因为在那之前都会因为各种原因死掉了。
在这个经济体系中,isis只
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