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第五章·战神

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    第五章·战神 (第1/3页)

    “宿主等级提升。”

    “更新当前属性面板。”

    “力量属性7。”

    “体质属性7。”

    “敏捷属性4。”

    “速度属性2。”

    “意志属性10。”

    “感知属性1。”

    “获得精通:单手剑入门,单手剑在你手中如使臂膀,寻常人并非你的对手。”

    “正在随机生成技能。”

    “获得技能:声东击西一级,攻击时,暴击率增加20%,伤害增加10%,目标无法格挡或招架。冷却时间一分钟,消耗2点杀戮值。”

    “杀戮值?”

    “杀戮值为宿主攻击敌人后产生的点数,每次命中敌人都将产生一点杀戮值,当前杀戮值为4,请宿主根据实际情况调配点数。”

    “那不就是AP值吗?”靳修随即明白过来:“虽然没有其他奖励,但这个技能十分靠谱啊!”

    不得不说系统随机生成的这个技能非常强大,虽然前面的伤害只加10%,但技能跟装备的暴击率加起来暴击率就有120%,这数值放在哪一个游戏里面都是顶天了!

    普通伤害的数值为力量属性加装备伤害,而从前面暴击的数值来看,暴击伤害会直接翻三倍。

    也就是说目前靳修能打出的最高伤害为33点,而且伤害不能被格挡和招架。

    不能被格挡和招架才是最骚的。

    瞄了一眼敌人头上的血条,除了那个流寇首领的血条是三个大红色的问号之外,其他流寇头上的血条顶多只有30。

    也就是说只要靳修愿意,他可以随时收割这些流寇的人头。

    完美的补兵技能啊!

    升级并获得技能以后靳修一改常态,原本的胡劈乱砍开始自成体系,那些流寇的攻击也不再那么轻易能落在靳修的身上了。

    “声东击西!”

    眼见某个流寇的攻击就要砍下靳修的右手,靳修立马一个技能使出,出招的时候犹如技能名字那般,当流寇想要持盾格挡腹部伤害的时候,靳修剑锋一转便将剑身送进了流寇的喉咙之中。

    “暴击伤害:30,获得一点杀戮值,当前杀戮值为3。技能冷却时间一分钟。”

    一击得手,靳修不再鲁莽行事,而是将眼前的倒霉蛋推向其他流寇,接着便跟他们斡旋起来。

    “来追我啊!不追是小狗!略略略!”

    靳修嘲讽技能满格的摇晃

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