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第676章 不可被清除的软件

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    第676章 不可被清除的软件 (第2/3页)

粘性。

    但没有哪家游戏公司愿意自己的核心游戏端想不设防的碉堡一样,任人谁也进出,而且还随意的更改他们的堡垒。

    他们愿意自己的游戏端口增加现实形象摄入转化系统,但必须是掌握在他们自己手里,有权利开放和关闭的现实形象摄入转化系统。

    游戏公司花了巨大的工夫寻找不知道潜藏在他们游戏端哪个目录里的现实形象摄入转化系统,却任凭他们的软件工程师如何寻找,也都找不到丝毫的痕迹。

    哪怕游戏公司将整个游戏端都进行格式化,再用以前备份的源代码进行覆盖,重新生成游戏端,但一样没用,根本没有办法就此清除现实形象摄入转化系统。

    那些软件工程师得出一个结论,认为现实形象摄入转化系统是潜伏在用户数据库,虽然他们对庞大的用户数据库也进行了多种方式的识别,一样没能发现现实形象摄入转化系统的存在。

    要想真正清除掉现实形象摄入转化系统,除非是将用户数据库也全都格式化。

    可游戏公司靠的就是用户吃饭,你删除了用户数据库,等于是将玩家辛苦连起来的游戏角色一下子打回原形。

    真的这么做的话,这个游戏无疑也等于毁了。

    其实他们不知道的是,哪怕游戏公司真的格式化了用户数据库,甚至是重新更换所有电脑,也一样不可能清除掉吴响开发出来的这款现实形象摄入转化系统。

    除非游戏公司不再开放游戏,不再让玩家进入这款游戏,否则,他们任何的折腾,全都无济于事。

    哪怕他们游戏公司的游戏端真的清除干净,但只要一个玩家继续安装现实形象摄入转化系统,一样可以轻易骇侵进游戏公司的游戏端。

    因此,面对这种除非关闭游戏,否则绝对不可能甩掉玩家使用现实形象摄入转化系统的问题,游戏公司陷入了两难之境。

    他们当然可以做出选择。

    那就是购买现实形象摄入转化系统这款软件。

    只是,还没等这些游戏公司下定决心是否购买这款软件,那些使用这款软件生成自己真实人物形象角色,在游戏中玩的不亦乐乎的玩家们,在经过十一个小时之后,他们的电

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