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第11章 决断

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    第11章 决断 (第1/3页)

    正文第11章决断

    作者:百里落云

    一个供人休息的场所总会拥有这么几个东西:食物,椅子或者床,入口的疲惫,休息的满足,以及等在出口旁边的竞争者。请访问

    任何一个对电影、动漫、电视剧乃至游戏有了解的人,都会有一些共同性的认识,比如说,在恐怖片中,一个正在亡命逃亡的人物角色往往会进入一些相对安全的环境,比如说看上去较为明亮的房间和大厅,紧接着,就在这个角色松了一口气的时候,影片中的怪物或者鬼魂,恶人之类的就会突然出现,然后极其残忍地将这名角色杀死。

    尽管古斌现在并不是在看电影,但是他很清楚休息区这个地方会有多么的危险。

    到现在为止,他们都还并不知道这种所谓的“复活”机制到底是怎么运作的,一个玩家被击杀之后复活的地点是随机选择的,还是在固定的一定距离内?

    古斌个人以为,“随机地点”的可能性会更高一些,如果一个玩家被击杀后是在一定距离内复活,那这就意味着这名玩家将可能接二连三地死亡,当然,也可能意味着“冤冤相报何时了”形的互相连环仇杀。

    已经确认在休息区或者说在休息区周边的玩家,分别为8号和9号,这两人一定是离开后就直接往休息区跑的,并且古斌还不知道他们两人是否有人已经阵亡复活,这两人的报告地点都在休息区大道旁的凉亭中,也就是说这两人绝对已经接触过了,就是不知道是像他和徐青这样的结盟,还是发生了冲突。

    前面那种情况是古斌最不想看到的,在这种环境下,任何可能出现的“联合”对于他来说都是危险的,刚刚被他击毙的那名玩家已经很好的说明了一个事实,那就是尽管他们现在所体验到的游戏无比真实,但是仍然有着很多符合“游戏”本身属性的地方。

    尸体的消失,超出人类自身能力之外的技能,还有作为“npc”存在的那些“学生们”。

    按照常理来看,那些拥有了武装,并将自己等人放在这里厮杀的少年们绝对有监控所有人行动的能力,想到这里古斌就恶寒,幸好在这里貌似是没有“玩家需要上厕所”这种设定,否则的话古斌觉得自己很有可能会被活活憋死。

    但是,到现在为止,玩家的死亡和复活肯定已经完成了数次了,这些监视者们就不觉得哪里不对劲么?

    或者说,他们作为整个游戏副本的一环,完全能够接受这样的“设定”?

    等等!

    古斌猛地想到了什么,他低头看了看自己手腕上的手环,又用余光瞟了一眼那在走廊上方的监控摄像头,随后又将视线放到了地图之上。

    在徐青的眼中,古斌的神色突然变得奇怪起来,他的双眼在地图上不断地扫动着,右手用油性笔的末端有节奏地点着“休息区”这三个字,节奏越来越快,最后,就在徐青已经忍不住问话的时候,古斌猛地抬起头,将油性笔移到了地图的另

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