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一千两百二十八章·“他们成为了‘玩家’。”

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    一千两百二十八章·“他们成为了‘玩家’。” (第2/3页)

花同载酒(品质:史诗)(售价:500字)】

    【……】

    【13.好感礼物:灯塔雕塑(售价:500字)】

    【14.好感礼物:打call(售价:500字)】

    【15.好感礼物:奥斯卡奖杯(售价:1000字)】

    【……】

    【25.神明的一瞥(售价:3000字)】

    ……

    【注意:字数可通过击败他人获得。】

    ……

    苏明安石化了三秒。

    ……世界树真是个天才,这到底是吃了多少游戏进去?

    皮肤和好感礼物可以用来提升卡牌好感度,不过苏明安不需要,他不怕好感度低,只怕好感度太高。这个商店暂时用不到。

    他关闭界面。

    道路的尽头,徽碧赶了过来,看到苏明安身上没有伤痕,徽碧露出如释重负的神情:“还好你没出事。”

    苏明安朝他点了点头,看向布丁:“布丁,我要怎么获得更多的抽卡券?”

    “【游戏日】。”布丁回答:“你在【游戏日】通关,就是在抵御外界文明的入侵。而抽卡券是世界树发放的,你每通过一关,就会获得一些抽卡券作为奖励。”

    “是这样啊。”苏明安明白了——哪怕是看似荒谬的抽卡游戏,也有背后严密的原理。

    为了抵御外界文明的入侵,人们必须在【游戏日】中通关。而为了激励人们,世界树构建了一种召唤机制,可以把其余时间线的人投射到罗瓦莎,作为卡牌赋予人们。每当人们在【游戏日】获得一定的成就,就能获得世界树发放的抽卡券,利用卡牌进一步在【游戏日】里努力。

    对于人们而言,这种抽卡机制令人上瘾,切切实实的战力增长也在激励他们的主动性。

    而对于世界树而言,更是无本买卖。祂要付出的仅仅是召唤仪式的成本,祂自身就是抽卡券印刷机,无论送出十连、一百连的抽卡券,对祂而言都无关痛痒。但人们却能为了祂随手印出的抽卡券,抢得头破血流。

    就算有人号召着要杀死祂,祂只要给每个人发几张抽卡券,就足以安抚大多数人,一切相当于无事发生。

    “很有想法的统御者……”苏明安作出了评价。这种手法可比某神灵柔和太多了,能调动人们的主动积极性,而不是受制于神谕必须去做。

    ……

    “叮咚!”

    【游戏日即将开启。】

    【倒计时三分钟。】

    ……

    这一刻,

    苏明安听到四周的教学楼响起了惊呼声,看来所有参与者都听到了这个声音。

    他看到了一个站在远方树荫下的大叔,大叔全副武装,头戴防毒面具,背着压缩罐头、纯净水、瑞士军刀等物,连脖颈和手掌都保护得严严实实。

    更远一点的树荫下,有一位白发苍苍的老人,佝偻着脊背,手里抱着一个塞着食物和水的行囊。

    ……这样的老人也愿意进入【游戏日】吗?她恐怕连跑步都困难吧。

    苏明安望着这些严阵以待的身影,心中蔓延着怅然。

    月色下垂,湛蓝的月光为校园笼罩上了一层柔软的轻纱,枝叶悬停着莹蓝色的光芒,静谧而安稳。

    “你可能不知道,有些人一直在等待【游戏日】的降临。”徽碧温和地说:“他们生来就被种族锁死了上限,只能寄希望于奇迹,【游戏日】就是这个奇迹。”

    “延长父母的寿命、复生早逝的儿女、偿还一辈子的负债……为了这些愿望,他们可以不惜一切代价。这是他们唯一能改变命运的机会。”

    “很早以前,人们就知道【游戏日】会在这一年降临,因此,很多人在小时候,就被家长叮嘱要好好锻炼身体,练习各种密室逃脱、开锁、解谜技能。”

    “许多围绕【游戏日】的学校开始出现,聘请了各个擅长打游戏的教师,每天都会教孩子们打游戏的技巧。许多课后补习班如雨后春笋出现,帮助人们更好地理解灵活多变的游戏谜题。”

    “在罗瓦莎,只有游戏玩得好,才会得到夸奖。因为世界就是如此规定了‘优秀’的标准,裁定了‘尖子生’的量标。如果你只知道埋头看书,就会被批评‘天天就知道看书看书,隔壁家的孩子游戏玩得那么好,你多学学’!”

    “《游戏日必刷题》、《密室逃脱一本通》、《

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