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序章(四)6

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    序章(四)6 (第2/2页)

而有趣的生产力系统。

    在这款游戏之中,科技树并不是单调的。

    也就是说,游戏玩家,可以在“多元化科技树”之中,选择自己所喜欢的科技树发展方向,发展出自己所喜爱的科技风格。

    而不同的科技树风格,以及其中所包含的各项科技,则创造出了不同的武器单位发展条件。

    举个例子,玩家如果点出了“蒸汽机科技”和“现代化的机械作战思想”,那他便可以制造出蒸汽坦克或是更大的蒸汽陆地炮艇!

    再举个例子,如果玩家没有点出“蒸汽机科技”,但在点出了“现代化化学能武器”这个科技,那么,他或许会倾向于制造速度缓慢但防护由于普通木质帆船的铁架风帆战舰。

    又或者,玩家没有点出“电子计算机”这样的科技,但他们在机械方面的科技又十分发达,或许,他们能够将机械计算机,运用在生产和武器开发之中。

    台下的人们,无不透露出兴奋的神情——不难看出,他们已经迫不及待地想要体验这款跨时代的游戏了。

    “科技树是一大亮点,高度自定义化的武器单位系统,也可以说是一项创新!”那名介绍者,接着说道,“接下来,我将用一些具体的例子,来向大家介绍这一富有创新的系统!”

    游戏介绍者表示,接下来令人期待的内容,将会展示在大屏幕上!

    【小说后续章节内容预告:那款游戏的其他几个亮点,又将会是怎样的?欢迎各位阅读小说后续章节!在小说后续章节的内容之中,寻找相关的内容或线索吧!感谢各位阅读本章节内容!】
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