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第十四章 本章绝对不是灌水吧?大概...

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    第十四章 本章绝对不是灌水吧?大概... (第1/3页)

        退出游戏摘掉头盔,史诗转头看了眼还在游戏的5个死党,知道他们也和自己一样愉悦度降低到40左右,目前全都回城练习生活技能。暂时不知道他们各自选择了什么生活技能,不过史诗自己是准备先把烹饪与巧匠两项提升到大师。

    饥饿度的存在,凸显了烹饪技能的决定性地位。因为不论你的实力有多强,肚子饿了必须吃饭,否则饿昏了头属性成倍下降,甚至于饿死,那还玩什么游戏、练什么级?其次烹饪技能做出来的食物都有额外的愉悦度提升点数,也是确保玩家长久作战的必需品。

    别看初期食物开黑店都只卖十几二十个铜币,它架不住薄利多销啊!制作这些食物的材料成本低廉,而现阶段玩家对食物只会供不应求,绝对是存够生意本钱的绝佳途径!

    而温度这个属性,把巧匠技术推到重要地位。当夜晚降临、下雨下雪气温骤冷时,玩家需要巧匠制作的蜡烛、火把、篝火、营火、雨伞、帐篷等道具来保持自己的体温在正常范围;而炎炎夏日或者身处灼热的火山地域、火魔副本时,也需要巧匠制作的扇子、凉帽、冰袋、灭火器等降温道具。

    需求在这里,就算过几个月甚至几年,生活玩家开始占据市场,这两种产品也依旧会供不应求。因为随着《传奇再现》名声越来越大,游戏玩家也只会越多。而绝大多数的玩家进入游戏第一目的是练级打宝称霸,只为了赚钱或者兴趣的工作室、生活职业玩家最多不过十分之一。需求永远大于供应量!

    五个死党肯定会通宵收材料练生活技能赚钱,然后白天稍稍睡几个小时等角色愉悦度恢复正常就继续刷怪练级。

    《传奇再现》这款游戏虽然有在线提醒功能,隔一段时间就给玩家温馨提示,又有饥饿度、愉悦度、耐力的限制避免玩家过度劳累、提醒玩家正常饮食,可实际上并不限制他们的在线时间。事实上,

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