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009首战失利

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    009首战失利 (第2/3页)

子里,把血药补充完毕,之后才朝着赤峰山北部飞奔而去。

    大约十分钟后,我来到了赤峰山北部森林,地图显示这里为——鹿林。

    远远地边看见一只梅花鹿,安逸的漫步于丛林之中,青山绿水,鸟语花香,再加上这灵气十足的梅花鹿,让人颇有一种空灵清静,闲散安逸之感。

    只是想到我这次的攻击目标居然那美丽可爱的梅花鹿,多少有些焚琴煮鹤,大煞风景的感觉。

    不过这种感觉并没有对我造成多大的影响,习惯性地打开了观察模式,很快一组数据便清晰的显现眼前。

    怪物:梅花鹿

    等级:10

    生命:1000

    魔法:0

    物攻:193

    物防:40

    魔攻:0

    魔防:40

    速度:90

    重击:100

    乖乖,193的攻击1000的生命值无论是攻击还是血量都的高得离谱啊。

    想不到看起来没什么威胁的梅花鹿,居然是如此强悍。

    我不敢怠慢连忙打起精神,同时开始来这次的作战计划。

    我的目标并非的单纯地完成任务,而是要在实战中把昨天从教学视频那里理解到的基础剑法,在游戏中实践训练。

    所以我第一步是打开系统菜单,把角色由智能模式,调整为手动模式。

    叮!

    系统提示:您已经选择了手动模式,在手动模式下您的角色身体将完全服从您的思想和意识。

    紧接着身上亮起了一道朦胧的白光,随后我忽然感觉身子一轻浑身上下似乎充满了一种前所未有的力量。

    下意识地挥挥拳脚,便听得嗖嗖嗖嗖的破空风声。

    这让吃惊不小,乖乖!只是随便挥动拳脚居然带起了强劲的拳风,我什么时候变得这么厉害了。

    不过很快我便醒悟过来,其实这二十年来的各类大型虚拟网络游戏设定却并非是完全的架空虚构,而是依据一定的现实情况加以整理,整编并融入了游戏之中。

    比如说我现在的数据:

    玩家:随风的风

    等级:8

    生命:768

    魔法:140

    物攻:120-149

    物防:93

    魔攻:11-11

    魔防:15

    速度:100

    重击:100

    物攻:120-149这看似完全虚构的数据其实是大有讲究。

    如果换算成在现实中的话,就代表我一拳能打飞一个149公斤的大汉。

    相当于一个重量级拳击手的力量一般。

    物防:93,则代表我的角色身体能够承受93公斤的攻击力量,而一旦超过了这个力量,角色的生命值就会受到损失。

    速度:100则代表对应现实中,我10秒能跑出100米。

    至于魔攻,和魔防的数据也是相同的道理,不同的只是把物理伤害转化成魔法伤害,仅此而已。

    换句话说,玩家在游戏里的每一次升级其实就等于是把虚拟角色的身体强化了一下。

    如果把游戏角色比作一个真正人,那么玩家的游戏角色则相当于身体,各种技能则相当于,玩家的搏斗技巧。

    强健的身体再加上精湛的技巧便能产生强大的战斗力。

    当然一般的玩家大都依赖于智能模式,在战斗当中他们更的通过指令来控制有些角色的攻击和防守。

    而手动模式的玩家则是完全把自己带入到游戏当中,每一个动作,每一种技巧都是通过他们的大脑直接控制。

    总的而来的说现在的就相当于现实当中能够一拳打出149公斤力道,同时能每10秒跑出100米的运动超人,另外这些超人还装备了各式各样的冷兵器,或者魔法武器之类的。

    至于我的【破军剑法】40点的基础攻击提升,则相当于在我发动攻击的时候另外增加40公斤的力量。

    在过去,控制着这个身体的是系统的智能模式,比如说攻击动作,它只有一个,那便是上端位劈砍动作。

    一般而言只要击中了目标的身体都能造成伤害,这边是游戏的设定,也就说在默认情况下,系统对攻击的精度要求并不高,而且很多时候,上端位劈砍的这个动作足以完成任何攻击,而攻击的方位大多数都是头部或者胸部这一类面积比较大的部位。

    但是这样的动作明显不适合我,用劈砍动作去劈中那只有拇指大小的小红点,给我的感觉就像是大炮打蚊子有力使不上。

    所以我才想到用手动模式,用剑的直刺攻击来攻击那个小红点。

    我提着的乌木剑小心地逼近那只梅花鹿,同时打量着梅花鹿的身上位于左大腿内侧的那个代表致命弱点的小红点,并盘算着该如何动手。

    不过在我逼近梅花鹿身后不足也同时发现了,或许是感觉到了我不怀好意杀气,那梅花鹿发出了一声怪叫之后便挺起脑袋上的一对大角朝我冲了过来。

    好家伙,居然先发制人。

    无奈之下我

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