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第一章:末日沦陷

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    第一章:末日沦陷 (第2/3页)

等级限制每过一段时间就会变化,稍不注意就会被淘汰。

    跟常规游戏一样,沦陷的等级对玩家也有不错的优势,每提升一级玩家都能获得三点可选原始属性,以及十生命值跟五法力值。

    原始属性分为力量、体质、敏捷、智力、感知,可增加玩家的基础属性,幅度如下:

    力量(增加7物攻、4破甲、3生命、1致命)

    体质(增加10生命、4物防、1伤免)

    敏捷(增加5物攻、3破甲、3速度、2致命、2闪避)

    智力(增加7魔攻、2魔穿、3法力、2洞察、1魔防)

    感知(增加4魔攻、2法力、2速度、2闪避、2抗性、2洞察、1魔防)

    生命值除了提升玩家在游戏中的生存率外,还能额外增加玩家寿命,法力值除了蓝条还是蓝条。

    物攻魔攻可以理解为物理输出跟魔法输出,破甲对应物防,魔穿对应魔防,每点防御可以抵消1点的对应伤害极其1%的伤害值,上限80%。

    致命就是暴击,可以让玩家打出双倍伤害,每点加成0.5%的暴击率,上限100%。

    伤免可以免除玩家防御后受到的伤害值,每点加成0.5%,上限70%。

    速度加快移动的同时,还可以增加攻击频率,每点加成3%,无上限。

    洞察跟闪避效果相同,在受到相应伤害时使其无效化,区别在于闪避适用于物攻,洞察适用于魔攻,每点加成0.5%,上限90%。

    至于抗性,可以在玩家受到控制的时候使其无效化,每点加成0.5%,上限80%。

    除此之外,装备跟技能也能大幅度增加原始属性和基础属性。

    装备品质高低分为红色神级、紫色传说、橙色史诗、蓝色稀有、绿色精致、白色普通,品质越高加成的属性会更好。

    技能分为被动、主动、自动三种,被动技能一旦修习就能永久增加相应属性,后面两种则是在作

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