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冰与火之歌(三) (第1/3页)
鞍马义吉能在必死危机下逃脱,靠的便是从团藏那里得到的,二代目火影的黑科技忍术之一,水遁·瞬水!
水遁·瞬水,周助也兑换过,仅仅只花了十积分。这一忍术,是水环境中使用的瞬身术,可瞬间出现在水域的各个位置,也可水面滑行。
可以说,这是个偏辅助移动向的术,没有多大威力。但是,这绝对是二代目火影开发的,仅次于飞雷神之术的黑科技。
如果说,飞雷神之术,是高配版空间位移之术。那么水遁·瞬水,就是高配版瞬身移动之术。
在火影世界中,瞬身术定义广泛,可以实现瞬间移动的忍术,都可以统称为瞬身之术。
它包涵时空忍术、高速体术、遁术,只要可以实现瞬身效果,都可以叫做瞬身术。
其中时空忍术类别,实在高深,看飞雷神之术吊炸天的空间位移,就可以看出这一类瞬身术的性质,已经完全超越了普通瞬身术。
而高速体术类瞬身,是烂大街的货色。忍界广泛所指的瞬身术,就是这一类。只要忍者体术与身体达到要求,就可以施展。
相比于空间类直接瞬移,高速体术是靠身体移动,达到瞬身效果的瞬水术。放慢了解释就是,一个在A点凭空消失,现身在B点,这是空间类瞬身。一个是在A点,快速跑向B点,这是体术类瞬身。
而遁术瞬身,就是介于高低等瞬身术之间的存在了!同样有天赋要求,却低于空间类瞬身术。同样是高速移动,却又有别于体术类瞬身。
忍界这样的遁术瞬身,非常稀少。能练成的人,大多都是实力强绝之人。就比如三战中,名声显赫起来的瞬身止水!
若不是木叶,出了变态一般的,能学会飞雷神之术的波风水门。瞬身止水,就可能靠着瞬身术,达到名传各大忍村的地步。
而现在,瞬身止水,却只能在波风水门被提拔参政后,在前线打杂。没有对比,就没有伤害。
靠着一手遁术瞬身,止水这种忍者,放在二战甚至一战中,都可能扬名
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