第80章 天才游戏设计师 (第2/3页)
到了两把钥匙和第三把钥匙的线索。
“这时,IOI公司的CEO,本故事的最大反派,诺兰出现了!他利用自己的庞大的财富,购买了一身神器,变身机械哥斯拉,带着一群小弟,碾压主角团。”
“在主角的号召下,全世界的玩家一起出现,征讨大反派诺兰。他们不惜自己珍贵的装备和经验,用人海战术击败了诺兰。”
“最终,主角继承了詹姆斯·哈利迪的遗产,让全世界的玩家可以免费共享《绿洲》虚拟游戏世界。”
孟晓白解说完了,这个故事从描述上看,非常普通。无非是一个英雄带着小伙伴拯救世界的故事。
但如果从游戏角度看,《绿洲》虚拟世界里的种种场景和设计才是最让人惊叹的。
在《绿洲》游戏世界里,你甚至可以“穿越”到其他的电影或者小说里,在恐怖片里艰难求生,在外星战场和异形大战,在太空舞厅里蹦迪,在巨兽横行的世界里进行一场生死赛车……
极尽想象的可能,这就是《绿洲》,一款让全世界疯狂的虚拟世界游戏!
孟晓白解说完之后,便将最新的解说视频发了出去。
才发出去几秒,就有人留言了。
斯科特·朗:“居然还有这样的游戏!太精彩了!真想进去体验!”
母体:“这就是人类想要的虚拟世界吗?对比起来,我设计的矩阵世界有些单调,但我不会改变。”
母体把人类装进生物仓之后,让他们的意识生活在虚拟世界——矩阵中。
它为了压制人类的创造性思维,把世界的时间节点设置在了上个世界,人类科技才刚刚起步的时代。
这样一来,它就可以根据真实的历史进程来调整矩阵世界发展,让矩阵世界在既定轨道上运行,而里面生活的人类也不会发现异样。
多元宇宙观察者:“@母体,矩阵世界不可能一直保持原有轨道发展,你最好早做准备。”
母体:“我的管理下,矩
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