191 新玩家入场 (第2/3页)
力有限,将二手设备低价卖给他们是最佳的选择,更重要的是新款游戏的二手设备不会再被走私到欧美市场,现在能卖过去的都是在欧美市场已经被淘汰的游戏,这样也就避免了这些二手街机进入发达国家与美的自己的新机器竞争的局面。
“明白,我会调查好市场的。”何国原点头道:“我们和康宁公司已经签好了协议,魏城公司那边也谈好了,天水围那边的液晶工厂已经开始在修建,同时康宁公司提供的设备也已经在美国下单,很快就能出运。”
徐志点头道:“好,液晶工厂如果能够正常生产,我们的掌机成本会低上很多,再来一次降价,我倒要看看索尼还怎么和我玩!”
在一个半个月前,索尼也发布了自己的最新款掌机“gamewatch”,因为美的Gameboy上的经典十字键已经让不少玩家不喜传统的手柄,索尼在自家掌机上使用4个圆形小按键,替代十字键的四个方向。
这的确是绕开专利的好方法,虽然体验不如十字键,但将就一下也不是问题,徐志以前曾经有想过这种设计,然而按键的位置布置不属于任何专利种类,根本没办法注册。
索尼的这款“gamewatch”其实就是横井军平在加入美的前提出的掌机计划,美的的Gameboy大火之后,任天堂显然重启了这个项目,后来被索尼收购,在强大的资金和技术支持下,很快就研发了出来。
掌机游戏这个市场目前只有美的电子一家,索尼公司为了快速切入,推出了自家的Walkman作为推销渠道,在不同的地区,一起购买Walkman和gamewatch则有不少优惠,甚至打出的广告就是:
听Walkman,玩gamewatch!
Walkman是索尼于今年推出的全球第一款便携式磁带放音机,这款产品在日本引起了巨大轰动。
本来索尼的计划是国内发售两个月后就开始把这台 Walkman 推向全球,可却发生了一个令人愉悦的意外:人们实在太爱这个随身听了,上市没多久就被抢购一空,光满足日本顾客的需求都忙不过来。于是国际发售的计划就被推迟了。
甚至日本的报纸上还专门增加了一个词汇:Wal
(本章未完,请点击下一页继续阅读)