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第六十二章 鬼斯的成长方向(2/3) (第1/3页)
鬼斯是第一次加入训练,所以对于他的训练量,青木也不能很好的把握,只是说出了一个他心中差不多的量。
说完之后,鬼斯便跑到一边自己训练去了。
黑暗鸦首先锻炼的技能是恶之波动,主要锻炼的方向是将恶系能量能汇聚起来,集中一点攻击,这样才能够将恶之波动的伤害达到最大化。
然后才是翅膀攻击的训练,作为黑暗鸦现在威力最高的飞行系技能,技能造成伤害的一部分原因是飞行系能量凝聚于翅膀之上,提升翅膀的攻击力,还有一部分则是靠着肉体的力量,通过翅膀挥动的力道的上升,也同样能够增加翅膀攻击的威力。
至于呆呆兽,作为一只水系和超能力系的精灵,虽然水系天赋并不弱,但是相对于超能力的天赋来说,还是差的有点多的。
所以青木一直对于呆呆兽的训练重点都是放在超能力上,只要超能力能够锻炼出来,再辅以水系技能的帮助,呆呆兽就会成为一只移动的炮台,而且是那种又能控制又能输出的存在,并且还有着不弱的防御力和血量。
鬼斯作为幽灵系和毒系的精灵,虽然拥有很高的特攻种族值,但是其实对于鬼斯或者说对于最终进化成为的耿鬼而言,打的不是速战速决,而是消耗战。
以幽灵系的难缠和毒系的持续伤害,只要在战斗中拖上一段时间,就会给对手造成成吨的伤害。
当然,首先的前提是在对手的狂功猛击下活下来。
鬼斯特攻和速度种族值很高,但是相对的,血量是真的很薄,如果遇到克制的精灵,可能一下子就会被秒掉。
所以鬼斯要做的就是在战斗中活下去,然后才是输出。
只要活得越久,造成的伤害也就越高。
鬼斯除了特攻之外,最不能浪费的天赋就是速度了,只要拥有极高的速度,就相当于能存活更长的时间。
再加上鬼斯能够学会各种控制技能和恶心人的技能,难缠程度将更上一个档次。
在青木的构思中,鬼斯只要掌握催眠术,食梦,睡觉,梦话技能,再加上毒系的剧毒技能。
技能完美衔接的话,鬼斯的战术就成型了,相信就算高上一定等级的精灵,都
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