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第一部小结兼请假

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    第一部小结兼请假 (第2/3页)

少我现在就发现好几个:

    一是没有了心理活动,就少了营造代入感的最有力武器,这对一本网络小说来说,相当麻烦,而没有了代入感,很多剧情就没法铺开张力。

    二是人物的初步塑造会拉得很长,我大概在水围镇那次,商见曜一点点给小女孩把牛肉分开的时候,我才觉得这个人物的双脚真正站到了地上。

    三是也没法靠心理活动来快速给一个新出场的人物贴标签,加深印象,塑造形象。

    再结合我在第一部作死地采用了类似游记和公路片的写法,整个故事的推进因此难以绷起太大的张力,没能很快地把一些配角立起来,以至于明明发生了许多起伏,剧情却显得缓慢。

    这个写法也有自己的好处:

    当缺少心理活动后,塑造人物就更多地依赖互动,而一旦互动变多,经常出现的人物就自然而然地鲜明和丰满起来。

    而在第一部里面,主要就是旧调小组的成员。

    这一点我是可以稍微自夸一下的,不过嘛,目前剧情还太少,人物的弧光肯定是还没法带出来的,只希望之后能做好。

    说完人物,再说第一部的整体结构。

    因为我想先把这么一个大环境呈现出来,把旧世界的倒影、新世界的灰暗以及他们结合起来的荒诞,先弄出一个大模样,把氛围和基调铺好,所以采用了类似游记和公路片的写法,没去设置爆发、高潮的内容,而是以经历为主。

    另外,还淡化了升级的感觉,这就造成了整个第一部的剧情张力很薄弱,毕竟缺少了两个有力的武器。

    对了,第一部的名称是《前奏曲》,卷首语是:

    “在死亡的瞬间,会响起无名歌曲庄严的第一个音符。人生,不过是这支歌的一系列的前奏曲而已。”

    很多朋友看到这个的时候,还以为会死人,其实不是,我写的是“文明”的人生。

    在结尾两章里,一首歌是旧时代死亡前那一系列的前奏曲之一,是对过去文明的怀念和哀悼,一首歌则是新世界的前奏曲,是对它的

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