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第一章 游戏江湖

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    第一章 游戏江湖 (第1/3页)

    李流郁闷的再次按下电脑上的F6键,电脑里的游戏人物“笑.傲.江湖”立即双脚腾空,后仰作向天飞翔状。人物脚部闪出一道幽蓝电光快速绕身体一圈,最后在肩膀处消失。复又从脚处产生,绕过身体消失,如此循环。

    这是新江湖OL游戏里邪派天霸刀门的回蓝技能聚神会气,使用后可以恢复内力值。

    此动作诡异非常,大别于常见的打坐行功。

    这款游戏共分为三个门派,分别为正派真武剑门、邪派天霸刀门、魔派魔尊血盟。

    正派真武剑门的回蓝技能和世俗武侠小说里的打坐完全相同,而魔派魔尊血盟的回蓝技能却像现实武术中的站桩。双脚分开,屈膝站立,双手如抱混元般舞动。相比以上两种,邪派的回蓝技能就显得有点另类了,其双脚离地、全身悬空的状态几近修真功【法】。

    游戏人物设定按三个势力区分,每个势力都有三种职业,职业以武器的不同而定。每个势力都是三种武器,一个主攻,一个主防,另一个是远程。当然,三个门派都有明显的不同。邪派以攻击速度和闪避为优势,魔派以攻击力和高血量为优势。而正派的却是两者之间,攻击速度不如邪派,但却高于魔派,攻击力和血量不如魔派,却又比邪派的强。

    李流选择的是邪派人物,之所以不选择正派和魔派,有很多原因。首先,就是因为邪派的出招速度吸引了他。不是常说,“天下武功,无坚不摧,唯快不破”吗?

    然后呢,就是因为邪派的人物外形漂亮,男的帅气,女的靓丽。魔派的人物外形个个长得五大三粗的,十足就是一群肉盾。女人看起来也很妖异,肌肤粗糙,远没有邪派的白皙。正派的人物虽然长得也不错,不过看起来却是以东瀛武士为蓝本设计的。不管是人物长相,攻击、防御动作,还是移动造型,都像极了东瀛人。

    这个游戏是以华夏国明朝时期“抗倭援朝”为历史背景制作的一款游戏,正派就属于占领朝鲜的倭国主方,邪派是【朝】鲜反抗军,魔派是援助【朝】鲜的华夏军队。

    这款游戏是韩制的,在游戏中的定义,属于魔派的华夏人是非常强大的。或许是为了游戏平衡,又或许是棒子的恶心思作祟,就把属于华夏的魔派人物设计得十分丑陋。

    其实也不能怪棒子,如果魔派血厚、攻高,人还长得帅气,谁还玩邪派、正派?

    李流是一个仇倭的愤青,所以肯定不会去选择正派真武剑门。而魔派的人物造型,也不是他喜欢的,而且他还压根就不知道这个游戏的背景问题。官方对这款游戏的介绍是一段属于异界的武神传说,知道“抗倭援朝”的人并没有多少。

    可能这个游戏本身的背景就是以战争为主题,所以游戏的模式也弄得很贴近。三派的游戏玩家,同门派不同行会的都不能互相厮杀,如果杀了同门派的玩家,会得到掉名誉、红名的惩罚。

    而如果击杀其他门派的玩家,却是可以随机掉落装备,而且还有经验值、声望奖励。当然,在属于自己门派的地图里是有安全保障的。如果想要击杀其他门派的玩家,就必须打破其势力在归乡谷的NPC守卫阵才可以进入下一个地图。而下一个传送阵的门口也同样有守护的NPC,要进入也需要先把NPC守护阵击破。

    李流玩游戏从来不喜欢充值,他很讨厌“RMB”玩家。在他看来,游戏而已,只是消遣。就像酒一样,小酌怡情,暴饮伤身。现代人家庭、工作等各方面压力,游戏只是一种放松、发泄的工具,如果在里面投入太多的时间和金钱,那就玩物丧志了。

    理想很丰满,现实太骨干。如果所有的玩家都不舍得投入资金,那游戏怎么运营下去呢。而为了聚拢玩家的资金投入,游戏官方便对非RMB玩家作出了许多限制。李流没有充值游戏元宝,他选择的邪派人物又是出招奇快,所耗费的内力值也比其他两派的多。如果他充值有元宝,完全可以在商城里购买元神丹,也就省去了回蓝的时间,练级速度也会相对的提升上去。而相反,他也只有乖乖的使用技能回蓝了。

    NPC药店里可以出售加血的普通金创药,但是却没有蓝药可以买。即便你打到许多游戏币,也是不可以在药店里购买到蓝药的,这也算是新江湖游戏一个特色的盈利手段了。

    当然,击杀怪物后,会随机的掉落物品,其中就有李流紧缺的蓝药。不过以李流现在的等级和装备,杀怪掉落的蓝和他消耗的远远不成正比。如果李流有很多的游戏币,他也可以从高等级的玩家手里收购蓝药来解决困境,不过……他没有。

    十三级的李流刚学了初级连招绝命四式,本以为可以不再用一般攻击打怪

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