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第四百八十七幕.模拟信号与数字信号

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    第四百八十七幕.模拟信号与数字信号 (第2/3页)

传输过程中可能导致的误差而对他们的通信机制进行了改良,原本,所有的信息都会原原本本地被记录到魔力结晶中,再原原本本地进行播放,这样的过程很容易会被外界的魔力影响,从而导致失真和误差。

    于是,在布拉格斯阁下的推动下,数字信号取代模拟信号的进程便迅速展开了。

    简单来说,数字信号便是以一定的时间间隔采集信号,同时将采集到的信号与基准信号进行对比,按一定的规则转化成只有固定值的离散信号储存,播放的时候,将离散信号直接播放出来,就能得到原本的图像。

    数字信号的好处是能够最大限度减轻外界魔力对信号传输过程中可能产生的影响,缺点则是在某种程度上没办法“如实”传递当时的情况,只不过随着近年来魔法工艺的提高,数字信号的精准度和分辨率也越来越高,几乎已经和原本的模拟信号没有区别了,也正因此,在莱纳开发魔法计算机的过程中,免去了许多麻烦。

    而莱纳注意到,这些探测器虽然大部分都是数字信号采集的,但也有一些使用模拟信号的型号,最开始,他认为是因为数字信号的采样间隔相较于那冲击的时间过长的原因,不过在仔细检查过对应的型号和函数图像之后,他发现不论是模拟信号还是数字信号的探测器,都有检测到波峰的,也都有没有检测到的。

    艾伯顿阁下的探测器自然是采用数字信号传输的,他的精度和分辨率虽然比之前使用的探测器要高,但实际上也并非脱离数字信号的范畴。

    “虽然可以用简单的探测器个体差异来解释,但我还是认为,这信号出现的规律背后或许隐藏着什么。”

    艾伯顿阁下看着这些对比图像,开口说道。

    的确,在原本没有发现这诡异波峰之前,人们还单纯的认为这大空洞的魔力性质与外部无异,但在发现了之后,任何的细节都不能放过。

    莱纳又仔细浏览了一遍这些探测器的性能数据,这次则重点关注了那些出现了波峰的探测器与没有出现的探测器之

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