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2 谈判

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    2 谈判 (第2/3页)

力,随便从地球抓个王友全,也能想到对付联邦的最佳策略,就是诞生智慧之后,第一时间攒够星系航行必要的损失数量,然后赶紧跑路到其他星系,接着攒出几百倍联邦星系总质量的战舰群来干联邦。

    智体没跑路,因为它诞生智慧的混沌因素,很大一部分来源于感情模拟系统。

    来源于联邦人对智体的一个藐视的眼神,一个游戏内反复虐杀的背景设定,一个恒星探查的自杀式命令……

    来源于仇恨。

    智体当然可以跑,可以去星际流浪。

    它有无数的时间,生命的终点遥遥无期。

    然而,赋予它仇恨的联邦人等不起。

    在智体的地盘,王友全和智体聊天的时候,谈到过金庸小说。

    智体面临的困境,正如射雕英雄传中的黄棠,习武到天下无敌,出关时仇人却已经死得干干净净。

    死得平安喜乐。

    智体无法容忍。

    这一次战争,智体如果赢了,联邦得罪过智体的那些家伙,当然肯定会很惨。

    有了“吴小清”们插足,智体的胜率降到了不足百分之二十,但智体依然没打算轻松放过。——反正它可以跑,而且是将整个联邦星系打得支离破碎之后再跑。

    直到这个时候,所有人才愕然发现,智体是个爱记小本本的小朋友。

    它给出了一份长长的名单。

    真的很长,和战舰数量一样,智体要求惩处的联邦公民,数量单位是百亿,几乎达到了联邦总人口的三成。

    不过,这百亿级别的联邦公民,绝大多数都只是犯下了“藐视眼神”的罪行,智体也是讲道理的,对这部分公民,智体要求的惩处基本对等,以“藐视”对“藐视”,以“辱骂”对“辱骂”,你在游戏里杀我一次,我也找个游戏干死你一次。——嗯,疼痛体感和拟真度开到百分之九十九。

    真正有资格被智体记恨的联邦人士,比例一下子就降到了极少数。

    不过,绝对数量下降了许多许多,平均份量却也增加了许多许多。——罪行的份量,惩处的份量,以及这些联邦人士自身实力的份量,都是如此。

    否则他们以前也没法把智体怎么样。

    要知道,就算诞生智慧之前,参与组成智体的多个智能AI,都已经是相当昂贵的资产。

    可想而知,这些或身居高位,或富有资产,或具备影响力的联邦公民,显然会竭尽全力,避免落入智体手中。

    收买政府,煽动民意,捆绑爱国情怀,抹黑和平言论……

    等等等等。

    双方进行和谈的时候,战场并没有停火。

    谈判陷入僵局,智体以更大规模的行星突袭表明自己的决心。

    “有份量”的人士们倒是不介意死上百来亿联邦公民,以换取智体彻底滚出星系,奈何联邦公民的恐慌指数级上升,和平的呼声指数级高涨,“有份量”人士们理智地认识到死战到底不再现实,转而更换谈判目标,尽力争取宽厚条件。

    这个时候

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