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第二百六十三章 维尔宁

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    第二百六十三章 维尔宁 (第2/3页)

外一条路线则是横穿争议之地,直接前往布拉卡达。

    由于实力程度的关系,罗德只能选择这两种方式。至于那些更为快捷的传送门之类的方式,罗德暂时无法考虑。

    这两种路线选择,都涉及到了一个重要位置,那便是争议之地。

    由于地理上的缘故,争议之地同时接壤埃拉西亚、迪雅、埃里、布拉卡达四个势力。对于这片土地的争夺,任何势力都没有停歇。

    在这片土地上,战争常年爆发。无论是任何一方的势力,都在不断蚕食这块土地,想要将这片区域据为己有。

    在罗德的记忆中,这片争议之地,前世最终的结局是被本土英雄所掌握。这里本土的英雄经历了一番冒险后,带回了一件神器,这才将所有的侵略者震慑住。

    罗德清楚的记得,当时的游戏中,为了护送这件神器,大量的玩家死在了这一次的任务当中,活下来的玩家抵抗住了来自四个势力的联手攻击,保卫了神器的运送。

    而这片争议之地,也最终被命为维尔宁。在游戏后期,维尔宁甚至发展成了不弱于埃拉西亚的大型势力,大量的城镇在这里建造。

    不过,这一切还十分遥远。罗德回忆,神器出现的时候,游戏已经来到了第二个资料片末期,连死亡阴影战役都已结束。

    对于维尔宁中的神器,罗德虽然有心染指,但现在还为时过早,连神器的影子都没有出现,这片争议之地依然饱受战火的侵蚀,即便罗德向他人打探消息,也不会得到任何情报。

    维尔宁的地势情况如同埃里,境内有着大量的密林,由于常年与其他势力所接触的原因,对于亡灵法师,维尔宁中的生物并没有那么抵触,当然这也只限于那些理智的亡灵法师。

    而埃拉西亚则不同了,只要发现亡灵法师在境内出现,埃拉西亚的选择一向是铲除干净,即便当地的领主没有这个实力,也可以向着更高

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