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第一百一十九章 核心危机

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    第一百一十九章 核心危机 (第2/3页)

会影响如此之大。尤其推出的九大关卡系统,将玩家直接分在不同关卡,让玩家之间彼此互相竞争、互相攀比,直接导致大量《传奇》玩家流失,转而进入《植物大战僵尸》的游戏世界里。

    起初《传奇》玩家只是为了休闲娱乐,和顺便赚张免费《传奇》点卡而去游戏,不料一玩之下却彻底沉迷进去,深深不可自拔。什么装备、行会、仇敌都抛之脑后,所有玩家眼中只有一个目标:通过那该死的100轮,打开下一个关卡。

    当下一个关卡打开后,新的游戏方式,新的地图,不变的依然是那让人恨的牙痒痒的100轮。而坚持住100轮,就能进入下一关。

    可《植物大战僵尸》关卡初期很简单,很轻松,很悠闲,但到后面却越来越难,100轮绝不是那么好通过的。而在一次又一次的挑战失败后,玩家心中的怨念就更甚了,也更加的希望能突破100轮,进入下一个关卡。

    可突破100轮后,又将是新的关卡,又是新的100轮挑战,永无休止,一直循环轮回下去。除非你能突破九大关卡。

    能让玩家又恨又爱的原因还有最重要的一点,就是100轮这个设定刚刚好。即让玩家看见过关希望,可这个希望又不是那么容易达成。想要放弃,可目睹身边朋友都在坚持,或者已经进入下个关卡,谁又舍得放弃,又怎能放弃。

    坚持,坚持,继续坚持。

    这也是《植物大战僵尸》火爆异常的原因,也因此直接祸害了其他类型所有网游。在这波《植物大战僵尸》塔楼防御类型网游热度过去之前,恐怕所有其他类型网游都会被祸害的不轻。

    林风看了看其他公司的网游,除了同类型的塔楼防御休闲游戏人气不错外,都受到严重影响,有的几乎都快停服。让一众网游公司对这塔楼游戏真是又爱又恨,百感交集。

    “那你有什么建议?”林风问。

    “我建议和其他网游公司一样,将《植物大战僵尸》暗中准单机化运营,以此减轻服务器负荷,降低成本。在玩家通关或者失败之时,游戏再内部联络主机,进行记录上传。”吴兆莆的这个建议也是如今众多网游公司为了应对这轮火爆的《植物大战僵尸》热所想出的应急方案。

    这个应急方案的确能很大程度降低游戏对服务器的负载,能大大降低运营公司成本。甚至可以说,私人租借一条网络带宽,再买上几台服务器就能运营。不过这个方案也有一个致命的弱点。

    “不行!这样一来,游戏必乱。”林风毫不迟疑的拒绝。

    “为什么?”吴兆莆就是怕这样。由于林风一直以来在公司所推出的各种措施都获得了极大的成功,也为公司带来了丰厚的利润回报。吴兆莆就怕因此而让林风产生了绝对自信和骄傲的情绪,听不进人言,而这点对公司发展绝对不利。

    “虽然我们公司依靠《传奇》的利润,拥有大量资金作后盾,哪怕如今大受《植物大战僵尸》的影响,人气持续低迷,但《传奇》每月利润也在亿元

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