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第一千一百八十九章 老二的挑战

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    第一千一百八十九章 老二的挑战 (第2/3页)

与任天堂, 世嘉,索尼三家平台的合作就是得益于这个契机.

    本来,一开始选定的合作对象是只有任天堂的.

    因为动视在乔峰收购之前的五年时间里就是给任天堂做游戏开发的.

    五年时间,别说协议规定的自多一年五款游戏了,动视给任天堂做了五年游戏,总共也没能做出五款符合任天堂要求的.

    虽然,曾经的经历让动视一帮人很不爽,但毕竟说起来也是有香火情在的,之前合作过肯定比和其他两家合作更熟悉一点.

    可是报到大老板钟楚虹这边的时候却被乔峰否了.

    乔峰可不愿意和任天堂一家深度绑定,在一棵树上吊死.

    再加上这两年世嘉重新抬起了头,大有把任天堂干趴下的趋势,于是动视这边就找上了世嘉寻求合作,当然不是独家合作,而是还拉上了索尼.

    在任天堂和世嘉两位面前,刚刚才涉足游戏主机业务的索尼就是个小弟弟,当然不会拒绝,哪怕索尼无论是母公司还是子公司的索尼哥伦比亚和乔峰都不对付.

    但面对上百亿美元的游戏市场,索尼选择了忘掉所有和乔峰的不愉快.

    赚钱嘛不寒碜.

    这么一来,被抛开的任天堂不干了.

    任天堂这两年被世嘉压着打, 也越来越感觉到自己对手里那些软件公司的控制力弱了许多.

    再一个,以索尼的体量和技术人才储备以及积累, 它进来了游戏市场就不可能是小打小闹的.

    比起一时领先的世嘉,任天堂觉得索尼才是自己的心腹大患.

    它怎么可能看着自己现在最大的对手以及未来可能成为自己最大对手的两家公司被撮合到一起呢.

    任天堂觉得如果再不寻求改变,没准还真被老二世嘉给偷了桃子,更没准老三什么时候就窜到自己头上了.

    对于雅达利和动视来说,任天堂都不谋求独家合作了,生化危机这边自然不会傻到拒绝这个大平台了.

    只不过,因为市场份额的占有量世嘉更高,所以,发售也就世嘉平台占了大头.

    在曰本是这样,到了更青睐世嘉的北美市场当然更是如此.

    在钟楚虹为前途未卜的生化危机销量而忧心忡忡的时候,蝙蝠侠归来也在北美大大小小两千多家影院里火热上映.

    

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