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第一百章 血火将至

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    第一百章 血火将至 (第2/3页)

一个更直观的认知。

    目前的自己还太过弱小,虽然位于超自然领域的巅峰,但还没跨入超凡阶级,在传说生物面前与蝼蚁毫无区别。

    潜力点耗费殆尽的情况下,就必须获得新的潜力点。

    而这个新的潜力点便是晋升超凡阶段的关键。

    通常情况下,潜力点的诞生方式伴随着新职业的出现而一并出现。

    标准数量是10个,如果要苍夜要晋升超凡阶级,最妥当的方式便是就职一个三阶超凡职业。

    当前的模板是13级龙裔/10级剑斗士,基础职业等级33,可扩展至35级为极限。

    按照超脑的计算,将自身战力最大化的标准路线是再选择一个近战职业,一个施法者职业,同时兼职三个职业,又有生物等级,苍夜自身就相当于4倍同阶职业者的职业等级。

    不过如此,同时兼职三个职业要付出总计80%的经验惩罚。

    每提升一个职业等级便需要付出比已往多出近一倍的经验点。将三个职业提升至满级,所需的经验值是单个职业的5.4倍!

    除非是才华横溢的天才,不然没有人能疯狂到这一地步。

    在职业者的世界中,复数职业往往比单个职业战斗力要强悍得多。

    因为兼具多个职业便意味着可应对手段会对出不少,而各项能力、技艺也比单个职业者要多出数倍。

    单个职业一路晋升至神话位阶,凡人理论上所能达到的顶峰,拥有120个基础职业等级。

    然而半神的基础职业等级是150,挑战神之投影的基础条件是拥有200个等级。

    如果选择单职一路走到黑,即便是达到理论值上的巅峰也没有挑战半神、神明模板生物的资格。

    当然,也并不是每个职业者都有能力同时肩负两个以上的职业。

    不少天才可同时负担两个职业,但数量一旦达到三个便立马吃不消了。

    如何弥补六倍的经验差距对于大多数意图兼职的职业者是个大难题。

    苍夜的难题不只是这么简单。

    如果龙血浓度近一步提升,龙裔等级得到提升空间,那么也需要承担兼职惩罚,也就说说,未来苍夜很可能要负担普通单个职业者近7.2倍的经验点!

    对于普通职业者自是不敢想象的问题。

    但苍夜

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