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第19章 新游戏敲定

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    第19章 新游戏敲定 (第1/3页)

    在陈陌的规划中,还是以端游和手游为主,不考虑页游。

    页游在前世确实有过大火的时候,也曾经风光无限,但最大的问题在于,页游是在特定环境下、在特定的玩家群体中火起来的,它的成功很短暂,而且也难以复制。

    在陈陌的前世,页游仅仅火了三五年,就快速地衰落,被手游所取代。而手游也在极短的时间内,从粗制滥造向精品转变,而且这个速度是在不断加快的。

    页游的性价比确实很高,但没有玩家群什么都白扯。

    这个世界的玩家是什么样的玩家?

    大型VR游戏见过很多,虚拟游戏的品质比陈陌前世的3A大作还要高,对这群人,你给他们玩页游?

    来一手“屠龙宝刀、点击就送”?

    那估计是赔的裤子都掉了。

    其实对陈陌而言,手游就是页游的进化体,在各个方面都全面压制页游。

    要论方便,页游上班的时候玩还得提心吊胆地关网页,手游随时都能玩,领导来了把手机往桌上一扣就行了。

    要论画面,页游受限于它的制作方式,是需要不停加载资源的,经常出现画面加载不完整的情况,非常影响游戏体验。

    要说玩法,页游的经典玩法基本上都被手游给沿袭了下来,而且手游在不断地发展过程中又有了许多新的玩法。

    所以,页游基本上是被手游全面取代的游戏类型,陈陌现在去研发页游,那是脑子被驴踢了。

    陈陌想了很久,他真正意义上的第一款游戏,还是敲定了前世的一款经典休闲游戏:《植物大战僵尸》。

    这不是一个最赚钱的选项,但却是一个最稳妥,也最长远的选项。

    陈陌现在最需要的是什么?

    钱?他很需要,但并不是最需要的。

    他现在最需要名气。

    陈陌的第一款游戏选择《植物大战僵尸》,主要还是三方面的考虑。

    第一,这款游戏的资源量不大,安装包仅仅100 M左右,各种资源量完全可以控制在300M以内。(游戏的安装包一般都是压缩过的,不代表真实资源量。)

    而且,这款游戏的各项数值设定相对透明

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