第一百三十章 上市销售 (第2/3页)
,也会在今后的一段时间里形成一个游戏话题,对于接下来的销售运营或者说是炒作,就有了很好的基础。
接下来的两天,安迪大部分时间都窝在游戏公司里,除了其余两个开发小组,其他人都在围绕着试玩版忙碌,最忙的就是布莱尔,反倒是安迪除了签署一些文件,其他时间就是玩游戏。
对,没有看错,就是玩游戏,安迪厚颜无耻的给自己又弄了一个新职位――首席体验官。
职能就是通过体验游戏,在玩游戏的过程中发现问题,寻找新的创意和点子,让游戏更加完善。这个职位对于安迪来说的确是再合适不过了,毕竟公司现在这三款游戏他前世玩的虽然不是很牛bi,但是也比普通人强很多。
当霍尔顿的开发小组看着老板轻松的利用各种搭配和战术把现有的关卡给通关后,大家都一脸惊讶的看着他。
“老板,你。。。你这也太厉害了,那么一**o僵尸都能轻松的解决掉。。。”
“是啊,老板,你要知道后面的关卡难度,是我们调整过的,可不是那么轻易的就能过的。”几个开发小组的成员十分惊讶的感叹道。
“呵呵”安迪轻笑了几下,“你们要知道这可是我的创意,毕竟这大部分关卡都是按照我的创意开发的,虽然有两关你们的一些改动的确给我带来了麻烦,但是对于各种植物的属xing还是清楚了解的,毕竟这款游戏最根本的核心就是植物的搭配和战术的运用。”
没有理会其他人的感叹,霍尔顿变身十万个为什么,缠着安迪这个创意者,开始讨论目前这个版本的不足,安迪有点对霍尔顿这个工作狂头疼,毕竟他可不想让的第一版过于完美,那以后他还赚什么?只有不断的升级版本才能保证他的利益,才能保证玩家们不会因为玩腻了抛弃,所以,还是那句话,不完美的游戏,对于公司来说才是一个好游戏。
这几天,美国的民众们发现电视中出现了一款有意思的游戏广告,这款游戏没有绚丽的画面,反倒是有点粗糙,全部是大大小小的各种方块组成的,不过游戏世界里的蓝天白云,宽广辽阔的地图,各种巍峨的高山,奇怪的动物,山林沼泽,都在广告中一一展示。
第一人称视角,各种伐木,狩猎,探险,挖掘宝藏都让人感到了新奇,尤其是看到一个有着巍峨城墙的城堡迅速的拔地而起,就更增添了对这款游戏的好奇。
最后广告结束时的一声
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