第十八章 理所应当 (第3/3页)
,握在圆圆的街机摇杆上。
“你不要走。”她有些得患得失,害怕高桥突然间消失。
“别怕,我在。尝试动一下。”高桥看着她说道。
小艺伎回过头,看着二十二寸的街机屏幕,轻轻拨动摇杆,屏幕里由马赛克组成的勇者向前一步。
这种及时反馈操作的画面,对于初次电子游戏的玩家来说,是非常新奇的体验。
小艺伎任凭摇杆弹回原位,盯着屏幕里的勇者不知道在想什么。
“继续呀。”高桥诱导着。
小艺伎就像是个未(和谐)经人(和谐)事的雏鸟,在高桥的引导下一点点探索。
与精灵对话。
杀掉第一个史莱姆。
取得第一把钥匙。
获得第一块红宝石。
无数个第一次在这短短的时间内发生。
不过,很可惜,她手里的勇者还是死了。
“我要看你玩。”小艺伎看着倒在血泊里的勇者伤心了一会,对着高桥说道。
“好。”
小艺伎从椅子上下来,高桥坐在椅子上。
她贴在高桥的身边,看着它投入一枚硬币开始游戏。
握上摇杆那一刻,高桥的气质瞬间一变。就像是一把藏在剑鞘里的宝剑突然露出寒锋。
虽然没有无风自动的衣袖,但那种独属于高手的凛冽气质,还是溢散了出来。
小艺伎看着高桥认真的侧脸,不知不觉有些痴了。
她喜欢认真的男人。
可惜,她却从未见过男人认真的模样。
“开始吧。”
“好。”
高桥像是握高脚杯一样的握着摇杆,摇杆的球球被她托在手里。他的手速很快,原本慢节奏的《魔法之塔》,到了他的手里,就变成了一款快节奏的游戏。
仿佛快进一样,剧情迅速的推进。而高桥的手下却没有发生一次失误。
通关。
一币通关。
对于高桥来说,这款游戏由他制作,一币通关,理所应当。
(三七中文 et)