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第二章 一飞升天

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    第二章 一飞升天 (第3/3页)

习本领,怎么接触制作游戏,怎么举办游戏比赛大会,怎么与哈德森的社长一同去美国,说服布罗德邦德公司保留《淘金者》的代理权的。

    与《魔法之塔》那种华丽又飘渺的文字不同,名人专栏里高桥的文字朴实无华,但每一个平凡的字,却又像一块块巨石,垒起了他的经历。

    因为这篇文章,原先瞧不起高桥这个小学生偶像的青年们,开始尊重高桥,并以高桥为偶像。

    他们就像是忠实的护卫军,纷纷通过自己的发声渠道为高桥正名。

    而小学馆为首的众多利益相关群体,则依旧对高桥进行诋毁。

    在如此纷纷扰扰的环境中,《魔法之塔》上市了。

    它的上市并没有宣传太多什么,甚至只在街机店的门口有一张海报。

    不过,它也不用宣传什么了。就像是前戏够了,**就会自然而然的到来一样。

    《魔法之塔》没有太过强硬的进行宣传,却也已经让很多玩家们知道了这款游戏。

    难。

    极难。

    这是众多尝试了这款游戏的玩家们的评价。

    现在的街机游戏困难本不是一个新闻,但是高桥这个难,难得与众不同,难得别出心裁,因此就成了新闻。

    他不考验手速,不考验繁衍能力,考验的是计算能力,是布局能力。

    就像是一朵雪白的莲花生长在满是乌鸦的环境里,显得是那样的特别,那样的鹤立鸡群。

    刚开始大家都是尝试着玩玩看,这个年代的玩家不会轻言放弃,困难的难度并没有把他们击倒,他们反倒通过各种手段,努力的通关这款游戏。

    有人在小本本上详细的计算数值,而更多的人则是通过充值变强。

    街机厅的老板们欣喜的发现,这款原本他们并不看好的游戏,收入却并不逊色与那些一线大作。

    追加订单。

    这是他们所有人的一致选择。

    万户,作为街机行业的新星,宛然升起,一飞升天。

    (三七中文 et)
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