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第十九章 关卡编辑器也能当游戏啊

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    第十九章 关卡编辑器也能当游戏啊 (第1/3页)

    人与人相遇,就像是两条直线相交,交点过后,越来越远。

    刚能温饱的高桥,住行都还没有解决。无论从哪个角度来说,他都没有找妹子的理由。

    酒宴还未结束,中本伸一便带着他离开了这里。叫了一辆出租车,花了让高桥心疼的车费后,两个人回到了秋叶原。

    “打车这么贵,为什么不买辆车?”高桥问道中本伸一,凭他赚的钱就算是买顶级跑车,也不是买不起。

    现在曰本人有钱,乡村公路上不说超跑成排,但也并不少见。

    中本伸一用钥匙开门的时候说道,“不是买不买得起的问题,我开车的时候总溜神,撞树上两回,公司再也不敢让我开车了。会长想给我配个专职司机,我说不用了,反正我不总出门,打车乘地铁都还算方便。”

    高桥听了点点头,他以前也见过不少开车总溜神的存在。

    打听过原因,大概就是太专心沉迷一样的事情,开车的时候总想着,注意力没集中在开车上就撞了。

    中本伸一大概也是此类,只不过他是沉迷制作游戏罢了。

    开始工作。

    中本伸一负责程序,高桥则负责点绘图的绘制和转码,以及音效的制作和匹配。

    根据《淘金者》反派制作的主角很快就绘制出来了。

    中本伸一检查了一下,很同意高桥的设计,和他脑海里想的角色形象,相似度极高。

    高桥又绘制了各种如气球如木桶一样的怪物。为了让玩家知道怪物的行进方向,他想借鉴《吃豆人》,给了怪物一双往哪走就往哪看的眼睛。

    跟中本伸一沟通后,中本伸一表示可以加入这个元素。不过,编程的难度提高了不少,中本伸一笑着说道,“你这是在给我增加工作量啊。”

    虽然他这是在牢骚,但看得出来,他乐在其中,编写程序对他来说,就像是一款自定义世界,自定义角色,逻辑可视化的特殊游戏。

    甚至,就连易上手难精通这样大众优秀游戏必然具备的特点编程都有。

    因此说程序猿注定孤独一

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