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第二十章 好剧本

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    第二十章 好剧本 (第1/3页)

    乡下就一点不好,一入夜就各种月黑风高,再加上周渔家本就是独门大院型的建筑,最近的邻居都隔着老远,更加显得僻静。只不过上个厕所而已,背后总是冷风嗖嗖地吹,明月下树影阑珊,像是有什么怪物在张牙舞爪,心脏的鼓动度不由得加快了许多。

    用最快的度回到房间,把灯开起来,明亮的灯光总算是驱散了汹涌而至的恐惧,然后继续游戏。

    和cg不同的是,进入游戏后的画面质量显然下降了至少两个等级,虽然也是3d,但稍显粗糙的多边形人物建模顶天就是《侠盗猎车手3》的水平。这也正常,如果全程cg质量的话,那足以跻身顶级制作行列了,怎么也不能算是2级游戏。

    之所以拿《侠盗猎车手3》来作比较,因为这游戏似乎也是全地图开放式的玩法,地图的精细程度也差不多。

    3d地图的芦花村比2d版有意思的多,进入其他村民的房屋总有一种探险的感觉,只是在现实中没有去过其他人家,所以也不知道游戏中的场景布置是否是真实的。

    剧情一开始比较缓和,作死大学生打打闹闹笑成一团,坐着观光车来到这里享受乡村风情。河边bbq、露营、才艺表演,可以说一点儿恐怖气氛都没有,还处处散着恋爱的酸臭味。然而当一个奇怪的雕像被一个女生无意中现之后,故事就朝着无可挽回的恐怖深渊滑落。

    换心奇闻、诡异祭祀、邋遢道人,一个个线索和个性角色不断浮现出来,慢慢地将整个故事编织的栩栩如生。而在这个过程中,不断地有同学诡异地死去,每个死亡cg都会将恐怖气氛推向一个顶峰。

    玩了两天,虽然还没有通关但主线已经渐渐明朗。故事原型是《聊斋志异》中的6判篇,经过改造之后成了一个在芦花村自古就流传着的灵异传说,主人公的同学一个个接连死去,就是因为这个传说。

    死亡的人身上肯定会有一部分内脏失踪,心肝脾肺肾五脏六腑各自不同,都快可以凑成一个‘人’了。依照目前掌握的线索最大的嫌疑人是在荒庙中的生活着的邋遢道士,不过从一个老玩家的角

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