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第44章 :打窝

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    第44章 :打窝 (第3/3页)

做的,便是将吸引来的怪鱼击杀遏制在一个可控范围之内。

    鱼人护卫虽然没有特殊能力,但好在数量上够多,

    况且白银级和青铜级鱼人护卫力量属性并不算低,基本都在100和50左右。

    一尾接一尾的怪鱼接连被捕获送返至甲板上。

    捕获速度对比用鱼饵打窝之前,快翻了数倍不止。

    随着鱼饵效果继续发酵,汇集于亡心号附近的怪鱼越来越多。

    苏忘也稍稍感到有点压力起来,

    尽管鱼人护卫同样不少,并且还有他进行单点秒杀,

    但怪鱼的增多依然导致鱼人护卫开始出现折损情况。

    好在目前消亡的大都是普通和黑铁级鱼人护卫,相较捕获的大量怪鱼鱼获倒也不显亏损。

    怪鱼信息大量猛增出现的过程,大概持续了近10分钟便逐渐止息。

    等到数分钟后,现存水下的怪鱼被逐个清剿干净,苏忘也未曾再收到怪鱼信息提示。

    “看来窝饵已经沉深了。”

    苏忘估摸了下情况,决定先处理下甲板上的鱼获,随后再进行二次诱鱼打窝。

    先处理甲板上鱼获的原因,主要还是鱼币不够充分。

    刚刚水下来袭的一波怪鱼虽然全部被清理掉了,但补充鱼人护卫也消耗了数百鱼币。

    现在库存鱼币数量不足一千,得先补充补充才行。

    花费数分钟处理好鱼获,

    并且处理过程中,苏忘粗略统计了下这近一个小时内解决的怪鱼数量。

    普通级怪鱼大概80条左右,黑铁级50多条,青铜级30多条,白银级怪鱼鱼获则是一条都没看见。

    “为什么一尾白银级怪鱼都没出现?”

    苏忘心中不免有些困惑。

    眼下亡心号升级需要白银级鱼材,

    白银级怪鱼一尾带来的收获就能堪比数条青铜级怪鱼,换算成黑铁级怪鱼就更不用说了。

    况且只有白银级鱼肚,才能开出码头所需资源息壤。

    苏忘不禁怀疑其中肯定存在某种原因,才会导致白银级怪鱼一尾都未见到。

    可惜眼下信息量不足,继续想下去也无法想通其中缘由。

    好在经过刚才的试验,证实了多份鱼饵可以大量吸引怪鱼的可操作性。

    苏忘旋即一次性取出上百份污染鱼肉储备在一旁。

    这一次,

    他打算每隔几分钟补充抛洒一些窝饵,将打窝的效果一直维持下去,进一步加快鱼获获取的效率。

    加上刚刚鱼获让鱼币也充裕了不少,鱼人护卫补充的问题也不由太过担心。

    苏忘旋即进行抛洒打窝,以此展开第二波对怪鱼的引诱收割。

    …

    此时,肉眼无法探知的水面之下。

    稀稀散散十余份鱼肉经过十几分钟的沉落,已经下沉至距离水面将近500米的深度。

    鱼肉产生的吸引力,引来了数道体型不小的鱼影游曳至这些鱼肉附近。

    随着鱼影从鱼肉旁边掠过,数份鱼肉也随之消失不见。

    只剩部分未被鱼影截留的鱼肉,甚至还在继续朝着更深处沉落。

    就在数分钟后,又有些许鱼肉从上层水域缓缓沉落。

    游曳于水下500米深度的大型鱼影,感应到鱼肉散发的诱惑力后,逐渐朝着上层水域游去。

    …
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