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第73章, P语言

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    第73章, P语言 (第1/3页)

    1月下旬,季宇宁的C++语言成书了。12月初他在纽约和IBM的CEO弗兰克卡里谈论过这个事情。当时弗兰克鼓励他,把他想象的设计的这种新语言写成书。经过近两个月的时间,他这本书写完了。啊不,是抄完了。

    得益于系统赋予季宇宁的语言能力。这种语言能力包括计算机语言。使得他对前世C语言之后的很多计算机语言都非常熟悉。系统赋予它的计算机语言能力是C语言精通,有专.业的编程能力。

    他在他的新书中,把这种语言重新命名为P语言,P代表 Phoenix。这本书的名字就叫P语言。

    前世的C++语言1982年北美贝尔实验室的丹麦人本贾尼博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了—种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,它被命名为C++。而本贾尼博士被尊称为C++语言之父。

    当然在这个时代,将不再有C++了,只有P语言了。也许季宇宁会被称为P语言之父。

    他在书的序言中提到正如basic语言来源于fortran语言。 C语言来源于B语言。 P语言同样来源于C语言,就是C语言的超集。

    P语言既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。 P语言擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。

    P语言拥有计算机运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。

    前世网络游戏大部分都是以C++为基础开发出来的,并且在计算机中较为常见的操作系统内核都是使用C语言进行编写的,如Windows/Linux等,以C语言为基础进行持续优化的C++语言,相比于C语言,其在应用期间具有明显的优势,它能够对程序语言的运行状态进行有.效的优化,而且C++

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