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第11章 第一张原画公开!

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    第11章 第一张原画公开! (第3/3页)

褒贬还要看具体语境,但也是有用的。

    尤其是对手也打算做这类游戏的时候。

    别的先不提,骂战就先天立于不败之地。

    到时候己方玩家就可以理直气壮地喷对面:“吃屎都赶不上热乎的!”

    “这时候魔芋的老大心情一定很差!”

    趁着水军准备新文案还没形成规模,许梦麻利地关闭页面,免得等会儿被水军影响心情,接着再次投入到热火朝天的敲代码工作中。

    ……

    ……

    和许梦猜测的不错。

    魔芋游戏的老大确实心情极差。

    但不是因为未来的骂战失去了先机,而是因为一些更现实的问题。

    在他面前展示着两张图,一张是筑梦刚发布的真空旗袍和音,另一张则是自家新游戏中的一位旗袍角色。

    ——那角色留着丸子头,身上的旗袍多处镂空,露出里面肌肤和胸衣。

    也是一位可爱的少女。

    和业内同类二游角色相比,她显得相当大胆。

    但和筑梦的角色一比,就有些太保守了。

    而且衣服风格和她的身体动态、表情也有些微的不协调。

    ——画师画惯了可爱活泼的角色,突然被要求画得“性感一些”,下意识就在可爱角色的基础上添加了大胆的服装。

    但角色的可爱和服装的大胆是分开的,并没有很好得融合在一起。

    毕竟魔芋游戏也是成立多年的游戏公司,运营状况良好,在试探新题材的时候——哪怕是比以往要出格的题材,也必须考虑公司的名声和口碑,不能连累到正在运营的游戏。

    换言之,必须要求稳。

    他们不可能像许梦这样,张嘴就直接说“给我画色色的角色,越色越好!”

    两者出发点就是不同的。

    一个是“为角色多增加一些性感元素”,另一个则是“让色色的角色通过审核”。

    这种理念的差异,体现在最终成品上,就会拉开非常大的距离。

    没有对比,可能还不怎么明显。

    但现在两张画放在一起,落差就有些残酷了!

    魔芋游戏的原画,在吸引力上被完全碾压了。

    “一张原画的落后不算什么。”

    魔芋游戏老板费志远对面前的下属们说。

    “但是1个卡池角色的落后就是大问题。”

    “如果有5个角色都这样落后,那游戏整体流水就会是天与地的差别!”

    “我们筹备了半年多,他们准备了多久?”

    “一天?还是两天?”

    “有谁能给我解释一下——”

    “你们这半年来,到底在做什么?!”
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