第六章 短板 (第3/3页)
的提升,升级需要的经验值也随之增加,到时候刷一个副本就想升好几级就不可能了。
正因如此,尽管竞技场的奖励十分丰富,但是苏晨并没有去开启竞技场的打算。
用献祭流召唤师去竞技场跟人pk那不是纯纯找虐嘛,苏晨才不会干这种傻事呢。
当然了,现在不去竞技场不代表以后不去,毕竟世界树最主要同时也是最多玩家参与的两大玩法就是副本和pk,更何况苏晨也十分眼馋竞技场的奖励。
在这之前,苏晨得先想办法把召唤师这个职业的玩法丰富起来,让召唤师成为一个没有短板的全能职业。
因为献祭这个技能的成功,苏晨心里已经有一张关于召唤师发展的宏伟蓝图了,只需要一点点去填补蓝图上的空缺,就能打造出一个没有任何短板的最强职业。
当务之急嘛,就是把献祭流完善起来。
第一个就是关于叠加buff的问题,因为前期只有两个初级召唤魔法,初级元素体献祭的威力不足,所以才需要叠加暴怒buff用以增加伤害,如果换成中级召唤技能,甚至是高级召唤技能,那就能避免杀伤力不足的问题了。
这个解决办法很简单,那就是——钞能力。
只要有钱,什么样的技能书都能在拍卖行中买到。
而且因为召唤师这个职业在世界树中处于下水道的位置,所以这个职业的技能书也是所有职业里面最便宜的。
刚好苏晨获得的奖励里面最多的就是用于交易的金币,购买几个高等级的召唤书还是没有太大问题的。
这样一来第一个问题就解决了,真正的问题是第二个技能消耗的问题。
这个还真不是很好解决,因为蓝量的增长只跟玩家的精神力以及等级相关联。
而世界树这个游戏里能够用来直接提升玩家属性的东西可以说是少之又少。
苏晨想了很久,都没有找到很好的办法去解决这个问题。
最后,被逼无奈,苏晨只好把目光投向其他地方,选择了一个曲线救国的方式。