第十三章 游戏设计师等级 (第2/3页)
的游戏大小也会越大,从1G到10G,价格也会不断提高从二十块到两百块。
夏炙听的眉头深皱,按照沈斐染说的,他想升游戏设计师等级,光靠做神作游戏还不行,必须要等集体考核,得硬靠时间。
“也就是说,我就算每半年一次的考核都能过,下载量和好评都累积够,升到S级最快也要两年?”
沈斐染白了夏炙一眼。
“你想多了,A级到S级需要获得年度最佳游戏,且该游戏达到里程碑级的标准,也就是说每年最多只有一个游戏设计师能升到S级甚至一个都没有!国内到现在一共也才两个S级游戏设计师,分别是林之魂和吴以昊,他们俩一个是有史以来最天才的游戏设计师,一个有着吴氏集团在背后支持。”
夏炙听完后差点没气晕过去,这也太特么的不合理了,这游戏设计师协会和游戏设计师等级简直就是屎一样的存在!
“不过你也不要泄气,能达到S级几乎不可能,你的话可以尝试在A级升到领域级。”
领域级算是弱化版的S级,是给那些专精某种类型游戏的设计师准备的,当然晋升标准依旧不简单。
领域级的人数能稍多一点,不过比较有名的就只有两位,一个叫做艾良郡是专精恐怖游戏的行家,另一个叫做冯骥擅长RPG游戏。
至于传奇游戏设计师,沈斐染讲都没讲,那根本是不可能达到的目标,全世界只有四位,国内只有徐山一个人,那需要的是天时地利人和,在游戏行业爆发的初期吃到大量的红利还有可能,现在已经没机会了。
“行吧,现在也不考虑那么多了。”
“嗯,一步一步来吧,当游戏设计师最忌讳的就是操之过急。”
夏炙夹了一口西红柿炒鸡蛋,吃的津津有味,把听到等级制度的郁闷都冲淡了不少。
“你也吃啊,怎么这会儿不饿了?”
“嗯嗯……”
沈斐然答应了两声后把菜夹到碗里心不在焉的吃了两口,甚至连大米饭粒粘在嘴边都浑然不知。
看着她那失魂
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