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第12章 遗迹中的袭击

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    第12章 遗迹中的袭击 (第1/3页)

    “其实外围区域当中就有一个巨人遗迹,如果你们想要探索更深处的遗迹,最好先去那里练练手。”

    讲解完了希恩德瑞克冒险区的普通注意事项之后,贝恩又提出了一个不错的建议。

    思索片刻之后,卡尔点了点头,觉得的确应该如此。

    哪怕是擅长魂类游戏的人,在游玩其它动作游戏时也难免会失手,关卡风格的变化对操作影响还是很大的。

    同样的道理,卡尔他们至少得先熟悉一下巨人遗迹的风格,才有可能在未来探索精金钥匙对应的巨人遗迹时轻车熟路。

    “那就明天吧,今天我先帮你们简单的修整一下武器装备还有载具,明天中午咱们就出发!

    V!带贝恩和蝎去他们的房间。

    对了,你们俩是住一间吧?”

    十分坦然的点了点头,贝恩和蝎在V的指引下住进了其中一个卧室。

    两人对卧室的大小和设备相当满意。

    “真没想到还能再见到他们,世界还真是小哇!”

    跟卡尔拥抱了一下,霍普不知道哪里来的感悟,竟然感慨起来。

    一旁的影跟着点了点头。

    “待会儿的饭做得稍微丰盛点,我先下去帮他们改造装备去了。”

    没有跟两人一起伤春悲秋的打算,卡尔带着贝恩和蝎的装备径直离开了。

    说来也巧,贝恩现在使用的主武器竟然是一对儿艾瑞斯武器工坊生产的左轮。

    这让卡尔对自家产业在游侠装备领域的影响力有了点清晰的认知。

    他原本还以为外界会更热衷于仿制这个款式的火铳呢,没想到竟然连希恩德瑞克都有人买正版。

    对于左轮的改造,卡尔已经是熟到不能再熟了。

    丽莎娜的全套武器装备全都是他这个干哥哥在维护,帮贝恩稍微改造得更实用一些并不算什么问题。

    不过当卡尔拿起蝎的一双弯刀时,却本能的发现了不对劲的地方。

    “等等!这该不会是……”

    将两个弯刀的手柄互相靠近,卡尔用手指凝聚出了一点魔力,随后点在交接位置。

    木质的手柄突然活化了过来,两个手柄交缠融合在了一起,变成了一把“英魂之刃”。

    这东西和《铠甲勇士》中的炎龙侠以及《魔兽争霸》里恶魔猎手的武器差不多。

    在艾伯伦,这东西是精灵们用许多工序制作出来的精品传承武器。

    即便是在精灵内部,这东西也有着类似于“一刀传三代,人走刀还在”的说法。

    甚至如果精灵在外面冒险时遇到了持有这种武器的人,还会主动向对方挑战,以继承这些遗落在外族手中的英魂之刃。

    蝎持有的这把显然是经过了某种特殊改造的款式。

    “这已经算是文物了呀,让我看看精灵们的工艺如何!”

    对待这种异种族文明生产的装备,卡尔直接用上了专业设备。

    附加了鉴定术的眼睛戴上,卡尔从头到尾、仔仔细细的看了一遍这东西,然后得出了一个结论。

    “这玩意有点鸡肋!”

    英魂之刃的制作工艺并没有高到人类无法仿制的地步,但精灵们对这柄武器本身进行了许多艺术化的改造。

    而且为了力求每一把都独一无二,这帮家伙连木

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