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第八十三章 一切为了玩家(1/2)

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    第八十三章 一切为了玩家(1/2) (第3/3页)

也有概率获得特别好吃的东西。

    获取的武器材料则可以交给村中的铁匠进行锻造,每次锻造的结果都会因为投入的材料种类和品质发生变化,这也让每次打造物品都仿佛抽奖一般令人期待。

    听着耳边的打铁声,吃着自己刚刚做出的饭菜,清风发现这样的游戏还挺可以的嘛。

    而每次休整完毕后,角色的属性都会因为吃下的饭菜而有所成长。

    一些属性会上升,也有一些属性会下降,想要所有属性成长也可以,但需要更高品质的肉才行。

    不过属性只能满足一部分需求,玩家的实力更多还是需要依靠装备才行。

    玩家身上总共有十个装备位置,每次击杀一个大妖则会扩展一个额外的饰品位置,从而让装备的搭配更加多元。

    而因为装备被打造出的属性随机,所以很有可能在一次休整后,便能获得极为强悍的装备,然后就是大杀八方。

    刷了一段时间,清风便发现,这个游戏虽然玩法简单,但还真是容易上头。

    游戏中的掉落物也分为很多种类,其中高品质的道具掉落几率很低,但每次都能打造出不错的装备。

    为了能提高掉率,他就需要给自己做出一套提升道具掉落的打宝装,从而更高效率的去获取材料。

    当道具掉落概率提升后,“大爆”的概率也会提升。

    第一次看到大爆时,他还没反应过来发生了什么。

    他只是随手消灭了一个小妖魔,便看到各种素材从对方的尸体上喷涌而出,大堆稀有掉落物如同流水般涌现,甚至超出了自己的可视范围。

    看着散发着璀璨光芒的道具,他惊的合不拢嘴,然后才从林元口中知道,这个是“大爆”,触发之后会直接掉落对应副本的所有稀有道具,只是触发的概率极低。

    知道其中的原理,清风感觉自己脑子里仿佛点燃了烟花,强烈的刺激感涌上心头,让他无法控制的颤抖起来。

    “大爆”真的好爽啊!

    (本章完)

    
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