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第十一章 神明般的学习天赋

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    第十一章 神明般的学习天赋 (第1/3页)

    【你阅读了0环法术书《侦测毒性》,技能经验值+1】

    【你阅读了0环法术书《侦测毒性》,技能经验值+1】

    【你的0环法术‘侦测毒性’已达到最大等级Lv.10(Max)】

    “……”

    “又把一个0环法术肝到满级了。”

    清晨,德亚揉着自己发胀的额头,从书桌后起身来到窗户边将其打开。

    早晨那略带湿冷的清新空气从窗外吹入卧室,让德亚精神一震。

    别墅内没有伺候人的女仆,德亚自己亲自倒了一杯咖啡,缓解一夜没有睡的疲惫。

    不过仅仅只是一杯咖啡还不够,他又是打开抽屉,从里面拿出了一个小瓶子,将里面略带清香的液体一口饮下。

    立刻的,德亚不管是身体还是精神上的疲惫都是为之一清,就似是进行了一场深沉的睡眠醒来一样。

    “这些炼金药品倒是好用,除了贵以及不能连续使用,否则会产生抗药性外,倒也没什么太大的缺点。”

    德亚随手一抛,将手中的瓶子扔到了一旁的废纸篓里。

    带着游戏面板和系统穿越的德亚,对他而言这个金手指真的在适合法师不过了。

    《永恒世界》共有一百个等级,从10级开始被称作第一环,以此类推。

    作为一个缝合了诸多游戏的缝合怪,《永恒世界》的法师并不是蓝条法师,而是法术位的法师。

    不过为了增加游戏性,减少难度,法师不需要每天准备法术,只要是自己会的法术,在拥有法术位时都可以随意释放,相当的方便。

    而且法师的法术位也很多,在低环时,每升一级都可以获得一个法术位,不至于捉襟见肘,让法师太痛苦。

    游戏里为了平衡职业,法师当然也有缺点,那就是法术太多了,每一个法术都要升级,因此法师是一个非常肝的职业。

    任何一款游戏都必然有着升级机制,而升级的方法大体都是打怪和做任务升级。

    但是当游戏变成现实,这个机制就有了巨大问题,像是最能提供经验值的任务升级,在现实里不可能存在。

    在这个现实的世界里,物理系的超凡职业可以通过战斗、锻炼或与他人的切磋等提升等级,让自己变的更加强大。

    而法师想要提升自己的等级和能力,那就必须‘学习’。

    各种魔法的理论知识与法术的模型构建,那都是极其复杂和繁复的工程。

    也因此在现实中法师的数量要少的多,而且都是实力强大。

    毕竟想要成为法师,你不但要有施法天赋,而且必须得是一位学神,两者缺一不可。

    如果真让自己去学习那些魔法知识,德亚觉得自己还真不一定能成为法师,穿越前的他学习能力挺一般的。

    但是有了游戏系统就不一样了

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