返回

第340章:梦回“双打野”!操作的逆转!被带到沟里去的DRX!

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    第340章:梦回“双打野”!操作的逆转!被带到沟里去的DRX! (第3/3页)

上控制链。

    只可惜,尽管Beryl第一瞬间的反应已经足够果断,就是在撞面的瞬间直接出手。

    可在有扫描屏蔽之前瞬间的{视野揭露}之下。

    对等的信息,他的反应,不可能有程明快。

    而就在巴德出手Q的瞬间,酒桶也几乎是同一时间向背后顶出大肚皮闪躲。

    “阿西.西八!!!”正当Beryl本能想叹息,竟然连这都被反应过来了的时候。

    骇人的一幕,却瞬间令他瞪大了双眼!

    因为那明明是向着上后方,背身E出的酒桶————竟然非常“不符合物理常识”的顶回来了!

    《反向回旋E闪》!

    酒桶不仅是躲过了这发近乎贴脸的【星界束缚】,同时还返回到原地并向背200码撞击,大啤酒肚回顶晕2人。

    还打断了蓄力W的破败王!

    但令Beryl惊骇的,显然是那后方紧随其后敲出的寒冬之咬,闪现过来开A的布隆!

    咚咚咚丛刃三拳,再接酗酒狂暴砸击,巴德直接陷入晕眩。

    “布隆没回线!?”

    中路的塞拉斯与梦魇都在赶来,巴德脱困,便立刻头也不回的往中路方向逃生。

    如果是换做他们理想中的结果,上方青钢影虽会先到,但中路的塞拉斯却也可以提前一步到达,再加上他们这波多出一人,野区战应当是闭着眼睛都能赢。

    可如果布隆也在这那可就完全不同了!

    要知道,如果抛去巴德的E技能隧道可能会创造的骚操作。

    真要打起来硬架,布隆这个一级大王的战斗力,不知道能甩出去巴德几条街!

    “残血的巴德陷入了前后为难!面对杀来的梦魇,他能往哪里逃!”

    “酒桶和布隆的血量都太健康了!破败王W被打断,何况就单凭一个二级破败王,怎么也不可能单杀后面两个人任何一个啊啊!”

    “DRX这波好像是要被带到沟里去辣!”

    尽管塞拉斯竭尽全力想要阻止,可凭借被动与嗑药回复满状态的梦魇目标明确,来报仇的!

    就你小子一级恶心我是吧?

    巴德面对前后夹击无处可藏,己方战斗力已经明确不可能打过,尤其青钢影也已经消失。

    “卖我!快跑快跑!”Beryl果断进行指挥。

    Zeka是能看清局势的,在技能打完帮忙减速后眼见梦魇直接无视,便也转头撤离。

    但P小将就没有这么果断,第一时间还想要救人,听到指挥才开始后撤。

    可已经有点晚了。

    布隆紧紧跟随等待Q技能CD,二级的破败王最多也就是用W冲一下,并没有额外的位移加速手段。

    破败王交闪下墙,布隆隔墙敲来刷新的寒冬之咬。

    而同时赶来的青钢影已然杀到,下场已经注定。

    “奈斯啊!连破败王也难逃一死!!”娃娃极其的亢奋挥臂高呼。

    “两边近乎镜像的开局,同样的一级蹲伏,同样的野辅联动,但却是截然不同的结果!”

    “如果不是酒桶的那个回身E,相当于是在打出伤害与控制的同时,还吃掉了对方的两个关键技能,DRX完全可以等到中路的支援,这波至少也是一个对等的战力!集火击杀一人的话破败王变身甚至DRX还是优势!”

    “这就是WE啊,相同的动作,但野区的一波操作却成功逆转了结果!”

    弹幕同样响彻欢呼。

    【野辅联动,一死一送!】

    【你什么档次?能和我用一样的战术!】

    【严重怀疑K神是钻进了铁扇公主Beryl的肚子里偷听了他的想法,不然怎么波波都能闻到他的味道!】

    【Beryl这个元素爆发用的不行啊,这要是Q到了不就是酒桶被打先手了?两边都是2级和1级,哪会这么惨?】

    【别尬黑好吧,这个三角Q还不够极限?单纯因为对面是妖怪,连TM这都能反应过来!】

    其实双方的战术并不相同。

    程明不会预知未来,所以布隆的跟随,并不是因为他能猜到对方要二级进入,那是从红区入口视野才知晓的信息。

    布隆跟随打野———就是这一场WE的体系!

    布隆这个英雄对等级没有依赖,最直接的功能性一级就能够展现,三级学完QWE就已经能将90%的作用发挥。

    至于那个超长施法前摇的大招,如果没有控制配合,想要直接命中的概率是很小的。

    而这样做的目的,是为了让下路的亚索成为“单人线”。

    提前到达关键的六级!

    WE接下来也是这么做的,布隆就这么跟着酒桶一路刷野,全程不分享任何经验,只在有辅助装层数时才前往最近的线上去击杀炮车。

    解说台都在戏称,这个布隆简直是吃“百家饭”长大的。

    至于布隆的等级,由于在3分钟时仍然还是一级,已然开始触发“经验补偿”机制,所以仅仅只是分享炮车的超倍经验,直接就完成了升级!

    以亏损辅助的经验为代价,换来的是酒桶的刷野效率、野区节奏的全面压制、以及成倍增长的Gank成功率!

    并且由于这两在野区的存在太过强势,破败王几乎是只要撞面吃到一个技能就难逃一死,导致巴德也得被迫跟着打野。

    一时间。

    场面就这般诡异的形成了“双打野”的局势。

    而事实上,这场WE的体系,是程明对未来做出的一种“定制”体系。
上一页 回目录 下一章 存书签