第264章:《真·地听术》!双重击飞之法!抵消·洞顶!【GIF】 (第2/3页)
插下防守眼位。
在三星众人看来,上河道唯二的两个路口都已经有了防守,且挖掘机现在还没有升三。
挖掘机前期的一条E技能隧道CD时间长达十几秒,他显然不可能在速三的情况下,做出硬等小半分钟时间用E绕视野这种行为。
那样如果没抓到,野区直接就炸掉了。
三星中上认为,起码在接下来的这段时间会是安全的。
Cuzz一边刷野一边查看着三路动向,毕竟他也很清楚这段时间就是挖掘机搞事的高峰期,但所幸地图上的布置看起来没有任何问题。
这令他松了口气。
“大家还是小心一点,只要能度过挖掘机三级的至强一波,后面就会”
正当刚刷完F6,走向红BUFF营地的Cuzz还想说些什么。
下一刻,他的声音戛然而止。
瞳孔猛地瞪大!
“不是!!我红呢!?”
Cuzz的声音充满难以置信。
要知道一级中上都是站岗到兵线上线才走的,而且前期都打的很凶,故意装出了一副梦魇可能是红开的假象。
最重要的是,下路细心的尺帝在上线时给到了关键信息,他们知道塞纳是“带魂上线”的!
塞纳猫咪一级不可能自己打任何一个野怪,身上也没有任何补刀数。
这就证明,他们必然是帮挖掘机开完野后捡挖掘机开野的魂,那也就是说挖掘机肯定是.
想到这。
Cuzz猛地想到什么更恐怖的事。
“跑!快跑!”
“光熙哥跑!!!”
他一边喊,一边紧张的想要把视野切到上路。
但还没等他切过去,小地图的上路后方,已经出现了一个紫色的头像。
青钢影此前因为故意逞凶为打野伪装,腕豪也像是真的被吓到了一般,前面打的龟缩任压,导致现在的兵线是略微有些靠近蓝色方。
不过就算是这样。
其实无论挖掘机是从腕豪后方,还是从河道,青钢影在捏死E技能和闪现的情况下都不可能被抓到。
只是哥真没想到.人竟然会在自家屁股后面出来!
挖掘机直接挖洞过墙,横穿三角草厚墙来到青钢影的身后。
因为听到警告时后撤的还算及时,并且本来到达三级后青钢影就开始有意与腕豪保持距离,所以这会其实也已经和腕豪拉开了几步身位,腕豪第一瞬间E的距离并不够,
而挖掘机直接这样交出隧道。
反而令青钢影看到了机会!
哥直接对着斜边墙体,射出远距离钩索。
青钢影的E钩索命中墙体之前被控制并不会影响位移,而就算是命中墙体之后才被打断,多少也能够强行进行一小段位移。
这个距离内能够打断钩索的只有一个挖掘机,如果挖掘机交出W顶来打断,就算是腕豪交闪硬接控,后续有闪的青钢影这波肯定也死不了,并且有TP的情况下也几乎没什么亏损。
无论怎么看,青钢影这波都不会亏。
不过,程明和阿bin都是曾经用青钢影打出过名场面的人,自然对其钩索机制了如指掌。
但,奇怪的是。
就在青钢影远距离钩索飞出的瞬间,明明已经双向奔赴差不多走进贴身距离的挖掘机,却没有第一时间蹬出地面。
而是先往上方靠了一下。
下一刻,就在钩索成功命中墙体之时,精准的【破土而出】也精确将其几乎原地蹬下,令青钢影的身影在原地发生“轻微抽搐”。
腕豪凭借Q技能的加速已经进入闪现范围,抓准时机,利用这瞬间的停滞闪现E【强手裂颅】将青钢影拉回。
成功与后方的小兵相击晕眩!
随后一顿沙场豪情,左勾拳←右勾拳→!
挖掘机也挥击着女王之怒,携带着自家红BUFF味道的虚空爪击,肆意抓在青钢影的身体。
不过这一系列操作并没有出乎哥的预料。
因为这已经就是对方上野二人的全部控制了,就算这两哥们的伤害再高,那也不可能足够三级把一个青钢影满血弄死,自己交出一个闪现就已足够。
鼻青脸肿的哥,落地没有丝毫犹豫的交出闪现。
“Rascal!这就是经验老道的上单啊!”LCK语速极快的夸了起来。
“直接故意先出E给你打断,先骗出你上单的闪现我再交闪,不然如果是青钢影先交闪,对方直接放弃追击青钢影就会被白打一个闪现!很细节!”
“这波处理的非常nice!这样对等技能交换的话,我们上路完全不亏,甚至还很赚!”
挖掘机提前性的后撤走A,配合红BUFF的减速,青钢影第一时间没能脱离挖掘机的攻击范围。
而挖掘机细节A满征服者最后再出手的E【狂野之噬】,满怒将E技能变为附加征服者攻击力的真实伤害,一套打出恐怖的爆发!
但这个闪现,终究还是帮助青钢影脱离了腕豪的攻击范围,甚至蓄意轰拳都无法攻击到。
青钢影的血线,在最后的真伤E下虽然只剩三分之一。
可仅凭一个三级挖掘机,显然已经不可能在青钢影成功进塔前造成击杀。
“哈!还在追!WE他们很急!这波拖到了对方打野巨大的节奏!”咆哮帝发出了肆意的咆哮。
“现在只要梦魇能反应过来,赶紧去前往对方的.”
突然,LCK解说台上同时瞪起三个大眼珠子。
“什么!!!”
“怎么会!”
“为什么!为什么能击飞两次!!!”
只见,持续追击的挖掘机突然重新钻入地下。
随后再次腾起,并将青钢影第二次高高顶飞!
众所周知,挖掘机遁地版的W技能【破土而出】对同一个目标的击飞有着10秒CD,也就是说如果该目标10秒被击飞过一次,遁地版的W技能对其就不会再产生任何效果。
但现在,距离刚刚打断青钢影钩索的那次“击飞”,怎么都和10秒差得远!
哥自己也没有看懂,但可惜这管血条不够让他看懂的了。
腕豪追上,凭借击飞的控制,无压力打出【蓄意轰拳】的中心真伤补伤害。
而刚刚挖掘机重新出地时,还附带一发吃满征服者的遁地Q【猎物搜寻】,起身再同样凭借一秒的击飞时间打出AQAA,最后追进塔内吃下两下防御塔伤害,成功将青钢影的人头收下。
“WE Krd击杀了 Rascal!”
“First Blood!”
娃娃的声音清晰可见的兴奋:“好杀!这不仅反掉了梦魇的野怪,竟然还真成功将上路抓死!节奏起飞呀!”
“啊,哥这竟然都死了吗?”管泽元的声音听不出情绪。
“感觉哥这波的处理没什么问题,就是为什么挖掘机能击飞青钢影两次呢?”米勒同样也没看懂。
解说的段位基本都不太高,并且这也算是挖掘机英雄的一个冷门小操作,非老挖掘机玩家和选手不知道也很正常。
当然,在哥发出疑问后,Cuzz已经给出了解答。
“那不是BUG,是边缘W的击退机制”
Cuzz心情复杂的简单阐述了一下原理。
其实如果仔细看的话也会发现,后一次青钢影那是被无比清晰的在空中高高腾飞。
而不是像是前一次那样,只是“轻微的抽搐”。
简单的说,遁地W不仅是会对“主目标”击飞,还会对主目标之外的其他目标,造成击退。
其中击飞有着10秒CD,但击退没有CD!
而遁地W有两种施放方式,如果用W主动施放起身,那就会自动选定中心的单位为主目标。
而如果是用鼠标左键选择,则会自动精确选择主目标。
两种施放方式,两种截然不同的效用。
程明刚刚就是用主动W的施法方式,刻意用W的边缘去“蹭”青钢影,对其造成无CD的击退控制,从而打断对方的钩索位移!
如果操作得当,这种击退可以无限使用!
唯一的问题就是容易失误,毕竟中心圈的判定不小,近了就会被击飞,远了可能会打空气尴尬。
仅从这一点Cuzz就能够看出,对方的挖掘机绝不是乱选。
至于挖掘机前期的路线,通过对方的刀数以及自己消失的野怪,已经能判断出来了。
挖掘机二级学了E技能快速过墙,就是要赶时间去梦魇的红区。
而能够实现这些,一级侦查到的信息显然至关重要,甚至是“影响悠长”。
上中都需要防备挖掘机三四级的那波Gank,所以在一级站位时他们都无法插下唯一的保命眼位,否则眼位时间就会出现真空期
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