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第184章:冠军皮肤选择!BUG夺冠质疑?“我希望,全部修复!”

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    第184章:冠军皮肤选择!BUG夺冠质疑?“我希望,全部修复!” (第1/3页)

    LCK官方负责人在办公室里焦虑地来回走动,公关人员则站在一旁。

    “朴社长,我的建议还是尽快发文恭贺对方的夺冠,前面的事情我们装死就是了,毕竟这已经成为事实,我们这样或许还能勉强挽回一些颜面.”

    公关人员说的很委婉。

    其实他的意思是,咱脸都被打歪了,最起码装也得装得格局大一点啊。

    “你这什么狗屁办法!那我们国内的舆论还不炸完了!?”

    “我们赛区已经输了三年!三年!现在你还要让我当孙子去给人家庆祝,你让我们的粉丝怎么展望明年!”

    “如果伱们几亿韩元的咨询费就是来给我提这种建议的,那你明年就别来了!”那位朴社长声音暴怒。

    事实上,他怎么会不知道最简单的装死办法。

    可他的焦虑,显然并不是因为丢不丢人的原因。

    在2018年之前,对面LPL的国际赛事成绩只能用一坨来形容,年年都只能“剑指明年!最有希望的一年!”来拉扯观众的期待感。

    当年LPL所面临的窘境还要远超他们现在。

    他会这么焦虑,完全是因为这里面牵涉到自己的利益!

    LPL夺冠最大最大的受益者是谁。

    选手?粉丝?战队?赌狗?

    NONONO,是赛区!

    准确的说,是“联盟制”下的LPL联盟赛区!

    在S7总决赛结束后,LPL就开始正式改制执行联盟化,效仿NBA等传统体育赛事的特许经营制,也算是开创了电竞历史的联盟化先河。

    当年一力推动“引进韩援政策”的‘波比’金亦波,也一举成为了LPL联盟的掌舵人,在今年更是还成为滕竞体育的联席CEO,那可以说是风光无限!

    而自打联盟化之后,LPL当年就立刻夺冠,并且连续拿下三个S冠军!

    这个效果都已经不能用显著来形容。

    之所以LPL选手会在2018年后薪资暴涨,一个战队席位价值亿金,也是这个原因。

    而S10结束后,LCK也会改革为联盟制。

    这位LCK的朴社长,与当年作为LPL负责人的金亦波位置一样,如果真的改制,他升任LCK联盟掌舵人的概率显然也最大。

    可今天.总决赛他们被打成了这幅熊样!

    更关键的是,因为他这位负责人在赛前以官方的身份下场,搞出了那些七七八八的赛前恩怨。

    现在回旋镖飞回来了!

    他甚至都不敢去看自己官方账号的评论区!

    韩国喷子的攻击力可不比国内的差多少。

    只能说,这会LCK高层们的亲戚加起来,很可能会凑不满三人同行一人免单的满减优惠。

    最最关键的还是,如果不能让粉丝相信明年有希望,联赛关注度大幅降低,无论是联盟化的商业价值还是对他的掌舵人竞选,都必然影响巨大。

    所以他不可能像公关人员说的那样,发个虚情假意的祝贺推文就开始装死,去任由对方骑脸羞辱,任由国内舆论继续发酵。

    死也得站着死,说不定还能引起粉丝们的同情呢。

    公关人员为了保住饭碗,绞尽脑汁的思考。

    可,这个冠军的含金量是真真太高太高。

    不仅是三比零。

    而且还是三比零他们的全部三支战队!无一幸免!无人生还!

    这含金量就导致他们说什么都会很像是小丑,不仅挽救不了国内舆论,还有可能导致舆论环境更加爆炸。

    “朴社长,核心原因还是他们这个冠军的含金量真得很高,除非是.”

    “是什么?”

    “除非我们能证明他们这个含金量没那么高。”

    公关人员一语中的。

    不是说不能输。

    是至少输完以后不能让人觉得明年会继续输,得让粉丝有个盼头,有个希望。

    “你西八是什么蠢货!净说点废话!”

    “我拿什么去证明他们含金量不高!啊你告诉我,人家三比零了我们!三比零!连我赛前吹了半天的DWG都被三比零了!而且还是被全程智商压制打的三比零!”

    “这些粉丝自己吹了一年的Canyon屁股都给人踹歪了,你告诉我我有什么脸去说!”

    “难不成要我去说网络延迟?说对方也拔我们网线了?说人家耍赖?你还嫌我不够丢人是不是!”

    面对朴社长一顿劈头盖脸的怒喷。

    那公关人员却是一脸的正色:“对,就是要这样,至少是让我们的粉丝觉得是他们耍赖了,所以我们才会输这么惨的。”

    “你脑子是不是真被泡菜塞住了?”

    “不不不,社长你听我说。”

    “我们都知道这三把输的原因,公正的说,除了那个打野的个人实力确实比我们选手强以外,真正的实力差距不该是现在看上去的这个样子。”

    “我们输这么惨的原因主要还是战术,或者说是套路的差距!”

    能接到LCK的单子,自然是术业有专攻的人。

    朴社长语气稍微缓和了一些,但也在按照网友可能会做出的回答来反驳。

    “那又能怎么样?战术和套路不就是实力的差距?输就是输!”

    “您说的对,输就是输。”

    “可如果能说成是他们利用了场外的因素来取胜呢?比如游戏漏洞?BUG?”

    “你我也都知道.这个游戏很多BUG,而到底是BUG还是机制,是很难判定的。”

    对方的话令朴社长还真眼前一亮。

    至少有一句话是没错的。

    这个游戏,确实是很多BUG。

    而且最主要的是。

    BUG和机制它到底要怎么来界定呢。

    比如下路隔着超级厚的河道墙去插草眼,这是BUG还是机制呢?

    比如亚索的QEQREQ落地双风,R技能描述里正儿八经的写了《使用R就会立刻重置斩钢闪的层数》。

    但从被发现到今天已经好几年了,职业赛场也是经常出现,甚至还被玩家奉为亚索的最高操作神技,直到现在也都还存在,那这是BUG还是机制呢?

    再比如万一哪天妮蔻能变成其他东西,2级就变成个炮车跑去抗十几下塔配合队友无脑越塔,这又是BUG还是机制呢?

    这很难评。

    没有并且也不可能有标准。

    

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