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第25章:韩服天梯榜,87%胜率王者!

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    第25章:韩服天梯榜,87%胜率王者! (第1/3页)

    回到自己的房间打开电脑,程明登上了自己的韩服账号。

    虽然刚成功签下一份对他目前而言相当可观的合同,但这工资也不是说拿就拿的。

    也就是叉烧口中的《最低考核指标》。

    像程明所签署的这种一队正选合同,一般都会有一个每月考核标准。

    这个标准,每个俱乐部不尽相同。

    不过论其本质倒都差不多,那就是选手的rank分数!

    像是苏宁的一队正选考核标准,最低不能低于韩服300分,或是峡谷之巅600分。

    如果每個考核月度没能达标的话,轻则罚款!

    重则直接扣除当月工资!甚至是上不了场!

    当然如果能够打到特别高分,像是前十、前五这样的名次,那同样也会有奖金!

    正是有着这样的惩戒与激励,除了像是S赛等特殊时期以及休假期之外,其他时候选手每天都会在基地内进行大量的rank排位,至少是避免被扣工资。

    “三百万年薪.........一个月就是二十多万!”

    “这可比打单挣钱多了啊!”

    虽然还没有见到真钱,但程明只是粗略计算了一下,就瞬间来了动力!

    冲分,那就是赚钱啊!

    至于冲分的服务器,程明选择的自然就是韩服。

    程明刚刚已经实验过,在寻常rank局中,只要他对局中对位的那个选手是外国人,就同样能够触发系统!

    唯一有些可惜的就是,在rank局中获胜并不会有任何系统奖励。

    不过也无妨。

    因为程明有更深一层的发现。

    之前他打LGD时就发现,当自己进入系统加持状态后,他的自我意识仍是无比清晰!

    也就是说,他能够清楚感受到自己的脑子当时在想什么,包括指间的下一步操作要怎么实施,还有对局势的分析与布局...........

    所以,虽然他不能直接依靠打rank得到属性点,却可以在这个过程中得到最深度的学习,潜移默化的历练,一样能够提高自己的真实属性!

    毕竟,这每一局游戏确实都是自己所经历的。

    每一个操作也确实都是他‘亲手’打出来的!

    真正意义上的“手把手”教学!

    接下来的几天。

    程明每

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