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051 一号秘境

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    051 一号秘境 (第2/3页)

在多年的摸索后,机关不得不承认,在追求效率这件事上,企业永远比机关要优秀的多。

    同样的秘境资源,在企业的开发下,往往能获得数倍于机关的价值,培养出强度更高的尖兵。

    如果全天下只有一个联盟,这点价值倒也无所谓。

    可几大联盟仍在竞争之中,如果不充分发挥企业的效率,将很快被对手远远甩掉。

    所以将一半秘境进行社会拍卖,也属无奈之举,算是一个不太差的方案。

    毫无疑问,这些秘境大多都会被企业拍走。

    同时,由于企业间高烈度的竞争,拍卖价格也都配得上秘境产出,机关得以获得大笔资金维持秘境事业的开销。

    但单有这项措施还不够,依然无法阻止高阶尖兵狂刷低级秘境。

    于是,【秘境准入等级】应运而生。

    每位尖兵都需要定期测试,并结合他的过往表现,强制限定一个准入范围,以确保每次秘境探索,都是高效的,有挑战的,有益于人才培养的。

    同时,这也确保疯子们不会去送死。

    李清明并不喜欢这个限定,但也不得不承认它的合理性。

    如果没这个规定,那顶端的几位高强度尖兵,必然会垄断低等级秘境,并用粗暴的方式摧毁那些风姿各异主宰,只为提升对他们而言微不足道的一点点强度。

    那既是对资源的浪费,更是对艺术的亵渎。

    不过在秘境爆发初期,各联盟用的其实都是这个策略,他们都不约而同地把无数秘境疯狂地喂给少数人,指望着培养出半神一样的存在。

    但实际效果非常差,尖兵强度与秘境强度的跨度越大,得到的提升也就越少,何况主宰还没得到一丁点满足,还没搞清楚状况就被搞完事儿了,其流出的宝藏自然也少得可怜。

    相反,如果将这些资源分散投资,则完全足够拉起来几个与单刷尖兵不相上下的人物,这样几个人组队的实力将远超单刷尖兵。

    所以时至今日,所有联盟都设置了【秘境准入等级】。

    至于那些高等级秘境,僧与粥基本是平衡的。

    毕

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